<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dswii: Novedades y análisis de Juegos Wii y Juegos DS</title>
	<atom:link href="http://dswii.es/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://dswii.es</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Mar 2010 20:55:10 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Hoy jueves, entrevista Nº8 en Radio Blodec</title>
		<link>http://dswii.es/20130/el-proximo-jueves-entrevista-n%c2%ba8-en-radio-blodec/</link>
		<comments>http://dswii.es/20130/el-proximo-jueves-entrevista-n%c2%ba8-en-radio-blodec/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 20:20:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hugo Fraga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogocio]]></category>
		<category><![CDATA[Gasp]]></category>
		<category><![CDATA[Radio Blodec]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20130</guid>
		<description><![CDATA[
Antes de nada, y como ya tengo por costumbre, os invito a que disfrutéis de la emisión de Radio Blodec que realizamos ayer por la noche. La número 20, que se dice pronto… La podéis escuchar desde el reproductor de Blodec, o descargarla desde su post.
Y para continuar, citaros a todos para la próxima emisión. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20090212_00030.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20090212_00030.jpg" alt="Cabecera Blodec" /></a></p>
<p>Antes de nada, y como ya tengo por costumbre, os invito a que <strong>disfrutéis de la emisión de Radio Blodec que realizamos ayer por la noche</strong>. La número 20, que se dice pronto… La podéis escuchar desde <a href="http://blodec.blogocio.net/" target="_blank">el reproductor de Blodec</a>, o <a href="http://blodec.blogocio.net/emisiones/20%C2%AA-emision-radio-blodec-11-03-10/" target="_blank">descargarla desde su post</a>.</p>
<p>Y para continuar, citaros a todos para la próxima emisión. Será el jueves 18 de Marzo, y una vez más, tenemos entrevista.</p>
<p>Con nosotros estarán<strong> los chicos de Gasp Games</strong>, unos intrépidos muchachos que se han unido al otro lado del Atlántico para desarrollar títulos originales y divertidos, y prueba de ellos son sus <strong>dos juegos en preparación, Battle Tennis y Guru Guru</strong>, que podéis ver <a href="http://www.gaspgames.com/" target="_blank">en su web</a>.</p>
<p>Nos contarán detalles de sus títulos, de su actividad en un país tan característico como el suyo, y nos hablarán de cómo les ha ido en la <strong>Game Developers Conference de San Francisco</strong>, en donde estos días han estado compartiendo experiencias con otros desarrolladores del sector.</p>
<p>Para esta entrevista, al igual que para el resto, <strong>contamos con todos vosotros en directo</strong>, ya que podréis realizar preguntas a los invitados a través del <a href="http://blodec.blogocio.net/participa/" target="_blank">formulario de contacto</a>, del chat e incluso desde Skype.</p>
<p>El próximo <strong>jueves 18, a las 22:00h (hora española)</strong>, os esperamos a todos en Radio Blodec.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20130/el-proximo-jueves-entrevista-n%c2%ba8-en-radio-blodec/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevas imágenes de Okamiden</title>
		<link>http://dswii.es/20292/nuevas-imagenes-de-okamiden/</link>
		<comments>http://dswii.es/20292/nuevas-imagenes-de-okamiden/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 20:13:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imágenes DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Okamiden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20292</guid>
		<description><![CDATA[
Capcom nos trae hoy un buen numero de nuevas imágenes de Okamiden para Nintendo DS, secuela directa de Okami, que apareció en PlayStation 2 y Wii hace unos años. En Okamiden controlaremos a un lobezno blanco llamado Chibiterasu, con un parecido obvio a Amaterasu, protagonista de Okami.
Os dejamos con las imágenes. A pesar de su tamaño, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20090905_00066.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20090905_00066.jpg" alt="20090905_00066.jpg" /></a></p>
<p><strong>Capcom nos trae hoy un buen numero de nuevas imágenes de Okamiden para Nintendo DS</strong>, secuela directa de Okami, que apareció en PlayStation 2 y Wii hace unos años. En Okamiden controlaremos a un lobezno blanco llamado Chibiterasu, con un parecido obvio a Amaterasu, protagonista de Okami.</p>
<p style="text-align: left">Os dejamos con las imágenes. A pesar de su tamaño, el acabado gráfico es impresionante para la portátil:</p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00023.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00023.jpg" alt="Okamiden [1]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00024.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00024.jpg" alt="Okamiden [2]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00025.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00025.jpg" alt="Okamiden [3]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00026.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00026.jpg" alt="Okamiden [4]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00027.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00027.jpg" alt="Okamiden [5]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00028.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00028.jpg" alt="Okamiden [6]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00029.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00029.jpg" alt="Okamiden [7]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00030.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00030.jpg" alt="Okamiden [8]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00031.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00031.jpg" alt="Okamiden [9]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00032.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00032.jpg" alt="Okamiden [10]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00033.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00033.jpg" alt="Okamiden [11]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00034.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00034.jpg" alt="Okamiden [12]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00035.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00035.jpg" alt="Okamiden [13]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00036.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00036.jpg" alt="Okamiden [14]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00037.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00037.jpg" alt="Okamiden [15]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00038.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00038.jpg" alt="Okamiden [16]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00039.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00039.jpg" alt="Okamiden [17]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00040.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00040.jpg" alt="Okamiden [18]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00041.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00041.jpg" alt="Okamiden [19]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00042.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00042.jpg" alt="Okamiden [20]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00043.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00043.jpg" alt="Okamiden [21]" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00044.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00044.jpg" alt="Okamiden [22]" /></a></p>
<p style="text-align: left"><strong>Okamiden saldrá a la venta en Japón en algún momento del 2010</strong>. Se ha registrado la marca en los demás mercados mundiales, así que se espera que el juego cruce la frontera y tarde o temprano llegue a nuestras Nintendo DS.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamekyo.com/newsfr35352_okamiden-nouvelles-images.html">1</a> | <a href="http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/index.html">2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20292/nuevas-imagenes-de-okamiden/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>No hay planes de revivir la saga Metroid Prime</title>
		<link>http://dswii.es/20277/no-hay-planes-de-revivir-la-saga-metroid-prime/</link>
		<comments>http://dswii.es/20277/no-hay-planes-de-revivir-la-saga-metroid-prime/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 18:56:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Other M]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime 3: Corruption]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime Trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[Red Steel 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft Paris]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20277</guid>
		<description><![CDATA[

Yoshio Sakamoto, diseñador de la saga Metroid, ha hecho recientemente unas declaraciones para la revista Kotaku:
Todavía no se mucho sobre el futuro de la serie Prime, no estoy involucrado en eso. Tenéis que someteros a los deseos de los creadores. Quizá debais pensar en Prime como parte del mismo universo, pero desde un punto de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100129_00015.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100129_00015.jpg" alt="20100129_00015.jpg" /></a></p>
<p>Yoshio Sakamoto, diseñador de la saga Metroid, ha hecho recientemente unas declaraciones para la revista Kotaku:</p>
<blockquote><p>Todavía no se mucho sobre el futuro de la serie Prime, no estoy involucrado en eso. Tenéis que someteros a los deseos de los creadores. Quizá debais pensar en Prime como parte del mismo universo, pero desde un punto de vista diferente.</p></blockquote>
<p>Además de ésto, deja claro que no hay planes de momento de reiniciar la saga Prime:</p>
<blockquote><p><strong>No os puedo decir lo que ocurrirá con el futuro de la saga, pero por el momento no hay planes de reiniciarla</strong>. Solo hay que tener en cuenta que distintos creadores, productores, tienen diferentes puntos de vista, y esto hace que varíe el producto final.</p></blockquote>
<p>El diseñador afirma que <strong>Metroid: Other M será la mejor forma en la que podamos ver a Samus</strong>, su máximo exponente. Confía plenamente en el trabajo que hará Team Ninja con este juego. <strong>Hasta el momento, podéis leer nuestras (positivas) impresiones </strong><a href="http://dswii.es/19425/impresiones-metroid-other-m-any-objections-lady/"><strong>aquí.</strong></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=16014">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20277/no-hay-planes-de-revivir-la-saga-metroid-prime/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer tutorial de WarioWare D.I.Y.</title>
		<link>http://dswii.es/20273/trailer-tutorial-de-warioware-d-i-y/</link>
		<comments>http://dswii.es/20273/trailer-tutorial-de-warioware-d-i-y/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 18:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillermo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos DS]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[WarioWare: D.I.Y.]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20273</guid>
		<description><![CDATA[
Aquí os dejamos un nuevo video tutorial de WarioWare D.I.Y. Este juego ya fue lanzado hace casi un año en Japón y ahora esta a punto llegar a América y Europa. En él podremos observar un pequeño tutorial en el que se nos explica cúal va a ser la dinámica para crear los escenarios, así [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20091215_00042.jpg" alt="20091215_00042.jpg" width="336" height="290" /></p>
<p>Aquí os dejamos un nuevo video tutorial de <strong>WarioWare D.I.Y</strong>. Este juego ya fue lanzado hace casi un año en Japón y ahora esta a punto llegar a América y Europa. En él podremos observar un pequeño tutorial en el que se nos explica cúal va a ser la <strong>dinámica para crear los escenarios</strong>, así como el desarrollo de uno de ellos y las diferentes opciones que nos darán para jugarlo después.</p>
<p>La verdad es que el resultado parece <strong>bastante bueno</strong>. Más teniendo en cuenta que lo hace en apenas segundos. <strong>WarioWare D.I.Y</strong>. también puede ser conectado con WiiWare D.I.Y. Showcase, que permite a los usuarios subir sus creaciones para <strong>jugar en la pantalla de la TV</strong>.</p>
<p style="text-align: center">
<p align="center" class="gestorvideos gestorvideos_001 youtube"><object width="425" height="335" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/2WLopRKvhbM"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2WLopRKvhbM" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></p>
</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=16003" target="_blank">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20273/trailer-tutorial-de-warioware-d-i-y/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shigeru Miyamoto nominado al Premio Príncipe de Asturias</title>
		<link>http://dswii.es/20267/shigeru-miyamoto-nominado-al-premio-principe-de-asturias/</link>
		<comments>http://dswii.es/20267/shigeru-miyamoto-nominado-al-premio-principe-de-asturias/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 15:13:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Offtopic]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20267</guid>
		<description><![CDATA[
Una de las figuras más destacables (por no decir la que más) del mundo de los videojuegos, Shigeru Miyamoto, es candidato para obtener el Premio Principe de Asturias 2010 de Comunicación y Humanidades. El Premio Principe de Asturias de Comunicación y Humanidades está vigente desde 1981, siendo Maria Zambrano Alarcón, la primera en recibir este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00017.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100318_00017.jpg" alt="Shigeru Miyamoto [1]" /></a></p>
<p><strong>Una de las figuras más destacables (por no decir la que más) del mundo de los videojuegos, Shigeru Miyamoto, es candidato para obtener el Premio Principe de Asturias 2010 de Comunicación y Humanidades</strong>. El Premio Principe de Asturias de Comunicación y Humanidades está vigente desde 1981, siendo Maria Zambrano Alarcón, la primera en recibir este premio.</p>
<p>Miyamoto es el creativo por excelencia de Nintendo, creador de Donkey Kong, Mario o The Legend Of Zelda, por poner tres ejemplos. También, es responsable de las dos últimas consolas de Nintendo, DS y Wii, las cuales han tenido una gran repercusión en todo el mundo y conseguido un triunfo absoluto como producto.</p>
<p>En años pasados, ya fue el ganador del premio BAFTA de la Academia Británica y la persona más influyente según la revista Time.</p>
<p><strong>Ha sido la Feria Internacional del Ocio Electrónico, GameLab, la encargada de presentar su candidatura</strong>. Sería un gran avance en el mundo del ocio electrónico que Shigeru Miyamoto ganara este premio, no solo para recompensar el mérito de su gran trabajo, si no también para ayudar a <strong>i</strong><strong>ntroducir los videojuegos en una sociedad en la que, más que como arte, se los trata como juguetes.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/45501/el-creador-de-mario-candidato-al-premio-principe-de-asturias/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20267/shigeru-miyamoto-nominado-al-premio-principe-de-asturias/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevos artworks de The Last Story para Wii: conoce la Ciudad de Ruri</title>
		<link>http://dswii.es/20263/nuevos-artworks-de-the-last-story-para-wii-conoce-la-ciudad-de-ruri/</link>
		<comments>http://dswii.es/20263/nuevos-artworks-de-the-last-story-para-wii-conoce-la-ciudad-de-ruri/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 10:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio F.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imágenes Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Story]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20263</guid>
		<description><![CDATA[
En la actualización de la semana pasada, Nintendo liberaba por medio del blog oficial japonés de desarrollo del juego, información sobre la Isla de Ruri. Una isla que al contrario que el resto del reino, era prospera y enigmática, en donde existía una gran ciudad, y en donde presuntamente, su mandatario conocía los poderes de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00012.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100318_00012.jpg" alt="2132410725_view.jpg" /></a></p>
<p>En la actualización de la semana pasada, Nintendo liberaba por medio del <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/" target="_blank">blog oficial</a> japonés de desarrollo del juego, información sobre la Isla de Ruri. Una isla que al contrario que el resto del reino, era prospera y enigmática, en donde existía una gran ciudad, y en donde presuntamente, su mandatario conocía los poderes de la magia para alcanzar este nivel de vida. Para conocer más sobre la isla, podéis pulsar <a href="http://dswii.es/20009/artworks-y-detalles-de-the-last-story-para-wii/" target="_blank">aquí.</a> Esta semana,<strong> Nintendo se ha querido centrar en la presentación de la propia Ciudad de Ruri, mostrando incluso un plano de la misma, y dos artworks de su aspecto</strong>. El creador asegura mediante la web oficial, que el objetivo al crear esta ciudad, es que los jugadores se sientan realmente allí.</p>
<p>También se ha mencionado que será <strong>una ciudad totalmente viva, con elementos como las reacciones cambiantes de los transeúntes</strong>, los objetos que se muevan por el viento, etc. Sorprendentemente, <strong>el equipo de desarrollo se desplazó a pequeñas ciudades europeas, para hacer trabajo de camp</strong>o: &#8220;Antes de la creación de la ciudad, visitamos pequeñas ciudades de Francia e Italia. Fue para investigar. Por supuesto, es un mundo virtual de fantasía, por lo que no hay necesidad de hacer que coincida con la realidad. Sin embargo, mediante la incorporación de diseños arquitectónicos que se han hecho para albergar vida sobre una larga historia, seremos capaces de construir un mundo convincente&#8221;.</p>
<p><strong>La Ciudad de Ruri será la base de nuestras aventuras</strong>, por lo que supuestamente la visitaremos en muchas ocasiones. El propio productor del juego, asegura que la Ciudad de Ruri será muy diferente a la de otros juegos de rol, en donde existen multitud de callejones, y calles realmente anchas, para facilitarle las cosas al jugador, y que este no se pierda. Sin embargo en The Last Story para Wii, es probable que si caminas un buen rato por la ciudad, te acabes perdiendo. Existen muy pocos callejones sin salida en los que tengas que volver al inicio, y hay multitud de pequeñas callejuelas.<strong> Todo ello, para ofrecer una experiencia única y diferente.</strong></p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00011.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100318_00011.jpg" alt="2132410727_view.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00012.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00012.jpg" alt="2132410725_view.jpg" /></a><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100318_00013.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100318_00013.jpg" alt="2132410726_view.jpg" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/18/ruli_city_at_last_story_blog/" target="_blank">Andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20263/nuevos-artworks-de-the-last-story-para-wii-conoce-la-ciudad-de-ruri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Actualización de Reset!</title>
		<link>http://dswii.es/20260/actualizacion-de-reset-12/</link>
		<comments>http://dswii.es/20260/actualizacion-de-reset-12/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 00:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogocio]]></category>
		<category><![CDATA[Offtopic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20260</guid>
		<description><![CDATA[Hola amigos:
La tira de esta semana es muy especial por varios motivos.
Si bien la idea original de la tercera entrega de la saga de la tarjeta de socio fue de Raúl (que por cierto, creo que no lo había dicho hasta ahora), esta vez ha sido nuestro amigo Uxio el que me dio una idea, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20081105_00005.jpg" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20081105_00005.jpg" alt="Reset" /></a>Hola amigo</strong><strong>s:</strong></p>
<p>La tira de esta semana <strong>es muy especial</strong> por varios motivos.</p>
<p>Si bien <strong>la idea original de <a href="http://reset.blogocio.net/23-tarjeta-de-socio-33/">la tercera entrega de la saga de la tarjeta de socio</a> fue de Raúl</strong> (que por cierto, creo que no lo había dicho hasta ahora), <strong>esta vez ha sido</strong> nuestro amigo <strong>Uxio el que me dio una idea</strong>, la cual yo he desarrollado.</p>
<p><strong>Gracias a ambos.</strong></p>
<p>También es especial porque <strong>hace</strong> <strong>aparición estelar Toño, un amigo de toda la vida, compañero de curro y ahora también compañero en Blogocio</strong>.</p>
<p><strong>Espero que os guste</strong> y que no me odiéis mucho.</p>
<p><strong>Un abrazo.</strong></p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20081105_00008.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20081105_00008.jpg" alt="Reset" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://reset.blogocio.net/26-desilusion-preventiva/">IR A LA TIRA</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20260/actualizacion-de-reset-12/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dos nuevos trailers de Calling</title>
		<link>http://dswii.es/20254/dos-nuevos-trailers-de-calling/</link>
		<comments>http://dswii.es/20254/dos-nuevos-trailers-de-calling/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 20:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Calling]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20254</guid>
		<description><![CDATA[
El nuevo survival horror de Hudson-Soft está a punto de salir a la venta. Con motivo de su llegada al mercado se han desvelado 2 nuevos trailers sobre su historia y parte de su gameplay.
Ya ha sido analizado por diversos medios especializados y no ha resultado ser ninguna maravilla, pero sigue siendo un juego notable.
Os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100317_00030.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100317_00030.jpg" alt="Calling [1]" /></a></p>
<p>El nuevo survival horror de Hudson-Soft está a punto de salir a la venta. <strong>Con motivo de su llegada al mercado se han desvelado 2 nuevos trailers sobre su historia y parte de su gameplay.</strong></p>
<p>Ya ha sido analizado por diversos medios especializados y <strong>no ha resultado ser ninguna maravilla</strong>, pero sigue siendo un juego notable.</p>
<p>Os dejamos con los dos videos:</p>
<p style="text-align: center">
<p align="center" class="gestorvideos gestorvideos_001 gametrailers"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63256"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63256" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
</p>
<p style="text-align: center">
<p align="center" class="gestorvideos gestorvideos_001 gametrailers"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63257"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63257" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
</p>
<p style="text-align: left">Calling es una aventura de fantasmas en la que encarnaremos a uno de 5 protagonistas y nuestro única salvación será un teléfono móvil.</p>
<p style="text-align: left">Fuente: <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=29103">1</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/game/calling/11665">2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20254/dos-nuevos-trailers-de-calling/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reggie no cree que los usuarios de Wii se pasen a la competencia debido a su precio</title>
		<link>http://dswii.es/20250/reggie-no-cree-que-los-usuarios-de-wii-se-pasen-a-la-competencia-debido-a-su-precio/</link>
		<comments>http://dswii.es/20250/reggie-no-cree-que-los-usuarios-de-wii-se-pasen-a-la-competencia-debido-a-su-precio/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 17:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio F.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20250</guid>
		<description><![CDATA[
Respondiendo claramente a lo comentado por Sony la semana pasada, tras la presentación del PlayStation Move, en donde se aseguraba que su objetivo era captar gran parte del público de Wii, el presidente de NoA ha puesto en duda esta estrategia. Reggie Fils-Aime no está preocupado por este movimiento de Sony, ya que cree que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20090110_00003.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20090110_00003.jpg" alt="wii2.jpg" /></a></p>
<p>Respondiendo claramente a lo comentado por Sony la semana pasada, tras la presentación del PlayStation Move, en donde se aseguraba que su objetivo era captar gran parte del público de Wii, el presidente de NoA ha puesto en duda esta estrategia. <strong>Reggie Fils-Aime no está preocupado por este movimiento de Sony, ya que cree que su estrategia no funcionará, debido principalmente por el precio de la competencia.</strong> &#8220;Yo soy un consumidor, y tengo una muy buena experiencia con Wii&#8221; comenta Reggie, &#8220;¿Qué me motivará a gastar, como mínimo, 300 dólares en un nuevo sistema, más 100 dólares como mínimo, para el controlador de movimientos?&#8221;. Lo cierto es que el presidente de NoA lo tiene muy claro, es un precio muy poco atractivo. Y añade que<strong> &#8220;aun tendría que gastar dinero en software&#8221;</strong>.</p>
<p>Además, Reggie Fils-Aime aprovechó en una entrevista, para desmentir alguno de los mitos que se ha creado en la industria los últimos años, en donde se comentaba que Wii era un acompañante de Xbox 360 o PS3. <strong>Al contrario de lo que se pueda suponer, se ha registrado mayor porcentaje de usuarios que dispongan a la vez de una PS3 y una Xbox 360</strong>, que de usuarios que dispongan del combo PS3/Wii o Xbox 360/Wii. Por lo tanto, la opinión de Reggie es que <strong>las desarrolladoras deberían aprovecharse de esta situación</strong>, eso sí, creando una experiencia centrada en ella, y no realizando simples ports.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vg247.com/2010/03/17/reggie-no-one-would-want-move-when-they-have-wii/" target="_blank">1</a> | <a href="http://www.mcvuk.com/news/38055/Nintendo-challenges-dual-ownership-claims" target="_blank">2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20250/reggie-no-cree-que-los-usuarios-de-wii-se-pasen-a-la-competencia-debido-a-su-precio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shinji Mikami forma un nuevo estudio de desarrollo</title>
		<link>http://dswii.es/20247/shinji-mikami-forma-un-nuevo-estudio-de-desarrollo/</link>
		<comments>http://dswii.es/20247/shinji-mikami-forma-un-nuevo-estudio-de-desarrollo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio F.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20247</guid>
		<description><![CDATA[
Uno de los creativos más conocidos del sector, Shinji Mikami, creador de sagas tan importantes como Resident Evil, ha decidido fundar su propio equipo de desarrollo. Tras el anuncio hace un par de semanas de Vanquish, título que Mikami está realizando con la colaboración de Platinum Games y Sega, se descubre en el último número [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100317_00017.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100317_00017.jpg" alt="0e7a7_shinji_mikami1.jpg" /></a></p>
<p>Uno de los creativos más conocidos del sector, <strong>Shinji Mikami, creador de sagas tan importantes como Resident Evil</strong>, ha decidido fundar su propio equipo de desarrollo. Tras el anuncio hace un par de semanas de Vanquish, título que Mikami está realizando con la colaboración de Platinum Games y Sega, se descubre en el último número de la revista japonesa Famitsu, que Shinji Mikami tiene más planes en su cabeza. <strong>La revista recoge en una entrevista, detalles de la apertura de un nuevo estudio el pasado 1 de marzo en Tokyo, llamado Tango.</strong> Lo cierto es que actualmente Mikami pasaba la mayor parte del tiempo en Osaka, lugar en donde está la sede central de Platinum Games, y en donde se desarrolla su actual proyecto, el antes mencionado Vanquish, aunque a partir de ahora, Mikami pasará la mayor parte de su tiempo en Tokyo.</p>
<p>Shinji Mikami aseguró a la revista, que ha decidido este nombre tan peculiar, por dos motivos: es fácil de recordar, y le gusta el Tango.<strong> Por el momento, se trata de un pequeño estudio formado por Mikami y otros 12 trabajadores más, aunque con  currículos bastante admirables.</strong> Entre ellos, hay personas que han trabajado en juegos como Final Fantasy XI y Okami, y otros que provienen de estudios muy conocidos últimamente, como Grasshopper Manufacturer. Un estudio pequeño pero de calidad.</p>
<p>Mikami sin embargo, espera que en cinco o seis años, ya pueda tener una plantilla de unos 100 empleados, y trabajar como un gran estudio. <strong>En lo referente a proyectos, el creativo no desvela nada, y asegura que ha de consultar con todo su grupo, para decidir cuál será su primer desarrollo.</strong> Además, esta charlando con diversas editoras en estos momentos, pero por ahora,  no ha firmado ningún contrato. Tiene realmente dos ideas claras, la primera es buscar una franquicia clave para el estudio, <strong>una marca como Resident Evil o Metal Gear Solid,</strong> en donde el propio nombre del juego se convirtiese en un género. También le gustaría crear juegos de bajo coste, en donde se “premiarían” las ideas.</p>
<p>Agregó que le gustaría crear un juego de terror en 3D, algo que actualmente solo podría existir en las plataformas más potentes o PC, aunque esto aun es una simple idea. Su actual estudio de desarrollo, <strong>Straight Story, dejará de existir una vez se termine el desarrollo de Vanquish.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/17/shinji_mikami_new_studio/" target="_blank">Andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20247/shinji-mikami-forma-un-nuevo-estudio-de-desarrollo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Photo Dojo llega este viernes a DSiWare</title>
		<link>http://dswii.es/20243/photo-dojo-llega-este-viernes-a-dsiware/</link>
		<comments>http://dswii.es/20243/photo-dojo-llega-este-viernes-a-dsiware/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 13:56:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSiWare]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[FlashLight]]></category>
		<category><![CDATA[Flips The Enchanted Wood]]></category>
		<category><![CDATA[Photo Dojo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20243</guid>
		<description><![CDATA[
El próximo viernes, día 19 de Marzo, llegará a la tienda virtual de DSi una de las grandes promesas para esta plataforma: Photo Dojo, presentado en la pasada Nintendo Media Summit del 25 de febrero.
Esta gran apuesta de Nintendo para el sistema descargable de Nintendo DS nos propone un juego de acción y lucha diferente. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100317_00013.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100317_00013.jpg" alt="Nintendo Photo [1]" /></a></p>
<p><strong>El próximo viernes, día 19 de Marzo</strong>, llegará a la tienda virtual de DSi una de las grandes promesas para esta plataforma: <strong>Photo Dojo,</strong> presentado en la pasada Nintendo Media Summit del 25 de febrero.</p>
<p>Esta gran apuesta de Nintendo para el sistema descargable de Nintendo DS nos propone un juego de acción y lucha diferente. Nada más comenzar el juego nos sacaremos una serie de fotos que nos indicará el juego. A continuación, <strong>nos convertiremos (literalmente) en el protagonista de este simple, pero adictivo juego de lucha</strong>, con la clara esencia de los &#8220;vieja escuela&#8221;.</p>
<p>Tendrá modo multijugador y una calificación por edades de +12. Aquí tenéis el video de presentación de este original título:</p>
<p style="text-align: center">
<p align="center" class="gestorvideos gestorvideos_001 youtube"><object width="425" height="335" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/G2njdX0fYGs"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G2njdX0fYGs" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></p>
</p>
<p style="text-align: left">También, <strong>como novedades descargables tenemos la aplicación FlashLight</strong>, que hará que nuestra Nintendo DS haga la función de Linterna, y <strong>Flips The Enchanted Wood</strong>, un cuentos para los más pequeños.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20243/photo-dojo-llega-este-viernes-a-dsiware/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Si Michelangelo viviese en nuestros tiempos&#8230;</title>
		<link>http://dswii.es/20239/si-michelangelo-viviese-en-nuestros-tiempos/</link>
		<comments>http://dswii.es/20239/si-michelangelo-viviese-en-nuestros-tiempos/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 13:04:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uxio P.R.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Offtopic]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20239</guid>
		<description><![CDATA[El artista Kordian Lewandowski, ha realizado en poliestireno una escultura realmente impresionante que representa a Mario muerto en los brazos de la princesa Peach, una estatua que, como ya habréis podido deducir, está inspirada en la famosísima &#8220;La Pietá&#8221; de Michelangelo, obra que presenta a la Virgen llorando a Jesús tras su crucifixión, éste es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El artista Kordian Lewandowski, ha realizado en poliestireno una escultura realmente impresionante que representa a Mario muerto en los brazos de la princesa Peach, una estatua que, como ya habréis podido deducir, está inspirada en la famosísima &#8220;La Pietá&#8221; de Michelangelo, obra que presenta a la Virgen llorando a Jesús tras su crucifixión, éste es la obra de Lewandowski:</p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100317_00011.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100317_00011.jpg" alt="500x_pieta2.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: left">La obra se titula &#8220;Mario, Princess Peach and Jesus&#8221;, y ésta es la obra en la que está inspirada,  &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Piedad_del_Vaticano">La Pietá</a>&#8220;:</p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100317_00010.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100317_00010.jpg" alt="500x_michelangelos_pieta_5450_cropncleaned.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: left">Aqui vemos una foto del proceso creativo:</p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100317_00009.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100317_00009.jpg" alt="500x_makingpieta.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: left">Y finalmente, el artista junto a su obra:</p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100317_00012.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100317_00012.jpg" alt="500x_pieta1.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: left">Sin duda la mejor representación del concepto &#8220;Game Over&#8221; en su vertiente más trágica.</p>
<p style="text-align: left">Fuente: <a href="http://kotaku.com/5495229/dead-mario-and-crucified-jesus">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20239/si-michelangelo-viviese-en-nuestros-tiempos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Earthworn Jim tendrá remake en DSiWare</title>
		<link>http://dswii.es/20236/earthworn-jim-tendra-remake-en-dsiware/</link>
		<comments>http://dswii.es/20236/earthworn-jim-tendra-remake-en-dsiware/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 11:17:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uxio P.R.</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSiWare]]></category>
		<category><![CDATA[Earthworm Jim]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20236</guid>
		<description><![CDATA[
La plataforma de descargas DSiWare va poco a poco haciéndose con títulos de peso, hoy, desde Nintendo Power, han revelado que el Earthworn Jim original tendrá un remake para DSiWare, y serán los chicos de Gameloft, una empresa con mucha experiencia en el terreno portátil, quienes lo lleven a cabo. Gameloft ya ha desarrollado una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20090703_00004.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20090703_00004.jpg" alt="20090703_00004.jpg" /></a></p>
<p>La plataforma de descargas DSiWare va poco a poco haciéndose con<strong> títulos de peso</strong>, hoy, desde Nintendo Power, han revelado que <strong>el Earthworn Jim original tendrá un remake para DSiWare</strong>, y serán los chicos de <strong>Gameloft</strong>, una empresa con mucha experiencia en el terreno portátil, quienes lo lleven a cabo. Gameloft ya ha desarrollado una versión del juego para iPhone, pero han anunciado mejoras para el juego como:</p>
<ul>
<li>El juego contará con una paleta de colores más brillante.</li>
<li>Se <strong>redibujarán sprites y la calidad sonora será mejorada</strong></li>
<li>Algunas de las melodías originales del título tendrán una transformación en forma de remix</li>
</ul>
<p>El juego contará también con un modo fácil, que reducirá el daño recibido por los enemigos y los hará más lentos, también tendrá utilidad la <strong>pantalla táctil,</strong> aunque aún no ha trascendido cómo lo hará, Gameloft ha prometido que la dificultad podrá ser adaptada a cualquier tipo de jugador, y que<strong> no perderá ni un ápice de la esencia del original</strong>, ya que no quieren decepcionar a los fans de la saga.</p>
<p>También se ha comentado que el juego hará uso de <strong>la cámara de DS-i</strong>, según parece habrá fases de bonus en las que tendremos que poner ciertas caras y poses para ganar puntos, por lo que esta parte del juego es recomendable jugar en casa, si no queremos acabar encerrados en un manicomio, ¡sobre todo si intentamos poner cara de lombriz!.</p>
<p>Fuente:<a href="http://dsiware.nintendolife.com/news/2010/03/earthworm_jim_wriggling_onto_dsiware"> Nintendo life</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20236/earthworn-jim-tendra-remake-en-dsiware/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamePro desvela Spider-man: Shattered Dimensions</title>
		<link>http://dswii.es/20231/gamepro-desvela-spiderman-shattered-dimensions/</link>
		<comments>http://dswii.es/20231/gamepro-desvela-spiderman-shattered-dimensions/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 07:50:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jose L.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Activison]]></category>
		<category><![CDATA[Spiderman: El Reino de las Sombras]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20231</guid>
		<description><![CDATA[La revista GamePro ha desvelado mediante la portada de su próximo número, un nuevo título protagonizado por el superhéroes arácnido insignia de la casa de las ideas, Marvel. 
Se trata de Spider-man: Shattered Dimensions, un juego que previsiblemente estará desarrollado por Activision, ya que es la compañia que actualmente ostenta los videojuegos relacionados con &#8220;nuestro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100317_00004.jpg" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://imagenes.blogocio.net/galeria/20100317_00004.jpg" alt="4438553011_ff0402f882_o.jpg" width="173" height="229" /></a>La revista <strong>GamePro</strong> ha desvelado mediante<strong> la portada de su próximo número</strong>, un nuevo título protagonizado por el superhéroes arácnido insignia de la casa de las ideas, <strong>Marvel. </strong></p>
<p>Se trata de<strong> Spider-man: Shattered Dimensions</strong>, un juego que previsiblemente estará desarrollado por <strong>Activision</strong>, ya que es la compañia que actualmente ostenta los videojuegos relacionados con<strong> &#8220;nuestro amigo y vecino&#8221; Spider-man.</strong></p>
<p>Aún <strong>no hay más información que el nombre del juego</strong>, ni plataformas en los que será editado, ni fechas&#8230;, eso sí, <strong>prometen nuevos detalles durante esta semana.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamepro.com/article/news/214431/gamepro-may-issue-ships-this-week/">GamePro</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20231/gamepro-desvela-spiderman-shattered-dimensions/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo distribuirá Samurai Warriors 3 en USA y Europa</title>
		<link>http://dswii.es/20229/nintendo-distribuira-samurai-warriors-3-en-usa-y-europa/</link>
		<comments>http://dswii.es/20229/nintendo-distribuira-samurai-warriors-3-en-usa-y-europa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio F.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Samurai Warriors 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20229</guid>
		<description><![CDATA[
Para continuar con el visible apoyo de Nintendo con diferentes third-party, la compañía de Mario ha llegado a un acuerdo con Tecmo Koei, para publicar y distribuir el tercer episodio de la saga Samurai Warriors en territorio norteamericano y europeo. No es nuevo este movimiento de Nintendo, y más recientemente, hará lo mismo con Monster [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20091217_00072.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20091217_00072.jpg" alt="20091217_00072.jpg" /></a></p>
<p>Para continuar con el visible apoyo de Nintendo con diferentes third-party, la compañía de Mario ha llegado a <strong>un acuerdo con Tecmo Koei, para publicar y distribuir el tercer episodio de la saga Samurai Warriors en territorio norteamericano y europeo</strong>. No es nuevo este movimiento de Nintendo, y más recientemente, hará lo mismo con Monster Hunter Tri de Capcom. En principio, el juego estará en las tiendas norteamericanas el próximo otoño, y a <strong>Europa llegará el 28 de mayo</strong>. Sengoku Musou 3, como se le conoce en Japón, fue lanzado el pasado mes de diciembre en dicho país, incluso en un pack con el Classic Controller Pro.</p>
<p>En Norte América y Europa, el juego encargado de &#8220;promocionar&#8221; el Classic Controller Pro de Nintendo, será Monster Hunter Tri. <strong>Desconocemos por el momento, si Samurai Warriors 3 también será vendido en un pack con el mando de Nintendo,</strong> o si se ofrecerá la edición coleccionista, que al menos en Japón, incluye el juego, un Classic Controller Pro,un CD con la banda sonora, una figura y una guía de estrategias.</p>
<p>Es además, uno de los pocos juegos para la sobremesa de Nintendo, que incorporá DLC, tres capítulos adicionales con cinco escenarios jugables cada uno, aunque estos aun no están confirmados para Europa. <strong>Ofrece también un modo online para dos jugadores, así como un modo cooperativo offline.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/2010/samurai_warriors_3_entra_en_batalla_solo_en_la_wii_16444.html" target="_blank">1</a> | <a href="http://kotaku.com/5494901/wii+exclusive-samurai-warriors-3-journeys-to-america" target="_blank">2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20229/nintendo-distribuira-samurai-warriors-3-en-usa-y-europa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Act.] The Conduit 2 podría estar en desarrollo</title>
		<link>http://dswii.es/20194/the-conduit-2-podria-estar-en-desarrollo/</link>
		<comments>http://dswii.es/20194/the-conduit-2-podria-estar-en-desarrollo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 22:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio F.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[High Voltage Software]]></category>
		<category><![CDATA[The Conduit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20194</guid>
		<description><![CDATA[
[Act.]: Parece que se confirma la noticia, aunque por el momento, no hay anuncio oficial. Eric Nofsinger ha sido preguntado por los carteles en el evento, y simplemente ha comentado que &#8220;Estamos muy emocionados, el primero fue genial, pero esto es algo mucho mejor.&#8221;
[Noticia Original]: La americana High Voltage Software podría estar desarrollando la secuela [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100316_00025.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100316_00025.jpg" alt="conduit0617.jpg" /></a></p>
<p><strong>[Act.]:</strong> Parece que se confirma la noticia, aunque por el momento, no hay anuncio oficial. Eric Nofsinger ha sido preguntado por los carteles en el evento, y simplemente ha comentado que &#8220;<strong>Estamos muy emocionados, el primero fue genial, pero esto es algo mucho mejor</strong>.&#8221;</p>
<p><strong>[Noticia Original]:</strong> <strong>La americana High Voltage Software podría estar desarrollando la secuela de su principal título para Wii, The Conduit</strong>, que dejó buenas impresiones pese a sus carencias, y que lamentablemente, no vendió lo esperado. La fuente de la noticia, procede de dos importantes medios del sector, G4 y Gamespot. La primera, afirma que en el evento de la semana pasada, High Voltage realizó la presentación oficial de Tournament of Legends, juego de lucha exclusivo para Wii. En dicha sala, y según G4, <strong>había diversos carteles con un número 2 enorme en ellos, y motivos de The Conduit.</strong> Lamentablemente, estaba prohibido sacar fotos o vídeos.</p>
<p>Aquí es donde entra Gamespot, puesto que en una entrevista realizada a Matt Corso, ha capturado unos segundos de dicho recinto, en donde <strong>efectivamente, vemos diversos carteles con ese enorme número 2, y motivos que parecen sacados de The Conduit.</strong> Por el momento no hay confirmación oficial, pero la imagen no deja dudas, y parece que High Voltage quiere apostar una vez más por The Conduit.</p>
<p>De confirmarse, <strong>no esperaría una exclusiva para Wii,</strong> sobre todo tras el batacazo que se pegó la primera parte&#8230;</p>
<p align="center" class="gestorvideos gestorvideos_001 gamespot"><embed id="mymovie" width="432" height="362" flashvars="playerMode=embedded&#038;movieAspect=4.3&#038;flavor=EmbeddedPlayerVersion&#038;skin=http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/skins/gamespot.png&#038;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6253554%26mode%3Dembedded%26width%3D432%26height%3D362%2F" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/proteus2.swf" type="application/x-shockwave-flash"/></p>
<p>Fuente: <a href="http://g4tv.com/thefeed/blog/post/703230/The-Conduit-2-Teased-at-GDC.html" target="_blank">1</a> | <a href="http://gdc.gamespot.com/video/6253554/" target="_blank">2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20194/the-conduit-2-podria-estar-en-desarrollo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo sobre los juegos hardcore: &#8220;Tenemos que convencer a las third-party&#8221;</title>
		<link>http://dswii.es/20224/nintendo-sobre-los-juegos-hardcore-no-somos-buenos-en-eso-y-no-es-una-parte-clave/</link>
		<comments>http://dswii.es/20224/nintendo-sobre-los-juegos-hardcore-no-somos-buenos-en-eso-y-no-es-una-parte-clave/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 19:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio F.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20224</guid>
		<description><![CDATA[
Ha sido Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, el que ha pronunciado las palabras más duras y claras sobre esta situación. No sé si Reggie se arrepentirá en estos momentos de sus palabras, pero lo cierto es que son bastante desafortunadas, sobre todo para los usuarios más hardcore de Wii. El presidente de NoA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20080425_00003.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20080425_00003.jpg" alt="Logos" /></a></p>
<p>Ha sido Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, el que ha pronunciado las palabras más duras y claras sobre esta situación. No sé si Reggie se arrepentirá en estos momentos de sus palabras, pero lo cierto es que son bastante desafortunadas, sobre todo para los usuarios más hardcore de Wii. <strong>El presidente de NoA ha asegurado que Nintendo no hace buenos juegos hardcore, y que en estos momentos, esa no es una parte importante de su política</strong>, algo que posiblemente no siente bien a los fans de Link, Samus, Fox McCloud, DK y otros importantes protagonistas de títulos &#8220;maduros&#8221; pertenecientes a Nintendo:</p>
<blockquote><p>Lo cierto del asunto, es que sabemos crear un excelente contenido para los consumidores más jóvenes, sabemos que tenemos gran contenido para los jugadores más casual, y tenemos contenidos fantásticos para los jugadores más activos que aman a Metroid o a Zelda, pero quizás también quieran algo como BioShock 2 para jugar. También reconocemos que no podemos crear ese tipo de contenidos nosotros mismos. No somos buenos en eso y no es una parte clave. <strong>- Reggie Fils-Aime</strong></p></blockquote>
<p>Palabras duras, aunque en mi opinión, totalmente erróneas. <strong>Nintendo ha demostrado en más de una ocasión, que es perfectamente capaz de crear contenido hardcore para sus plataformas, ya sea first-party o second-party.</strong> Sin embargo, está claro cuál es el objetivo de Reggie Fils-Aime haciendo estas declaraciones. Reggie deja el camino libre así, para que más third-party se decidan a traer sus proyectos a la sobremesa de Nintendo. Es algo que salvo excepciones, se está perdiendo en este tipo de juegos, y <strong>Nintendo está intentando cambiar esta situación por todos los medios:</strong></p>
<blockquote><p>Pero queremos dicho contenido en nuestra plataforma, así que tenemos que convencer a las desarrolladoras third-party y animarlas a hacer esos juegos, aunque también tiene que ser económicamente viable para ellas. <strong>- Reggie Fils-Aime</strong></p></blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://www.mcvuk.com/news/38035/Nintendo-Were-not-good-at-core-games" target="_blank">MCV</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20224/nintendo-sobre-los-juegos-hardcore-no-somos-buenos-en-eso-y-no-es-una-parte-clave/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El desarrollo de No More Heroes 3 dependerá de los usuarios</title>
		<link>http://dswii.es/20220/no-more-heroes-3-dependera-de-los-usuarios/</link>
		<comments>http://dswii.es/20220/no-more-heroes-3-dependera-de-los-usuarios/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:57:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio F.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[No More Heroes 2: Desperate Struggle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20220</guid>
		<description><![CDATA[
Goichi Suda, máximo responsable de Grasshopper y uno de los creativos más reconocidos en Japón de los últimos tiempos, ha asegurado que la tercera entrega de su saga No More Heroes no tiene las puertas cerradas, sin embargo, se hará si la respuesta de los usuarios es muy positiva. Es probable que Travis Touchdown, protagonista [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100311_00092.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100311_00092.jpg" alt="20100311_00092.jpg" /></a></p>
<p>Goichi Suda, máximo responsable de Grasshopper y uno de los creativos más reconocidos en Japón de los últimos tiempos, ha asegurado que la tercera entrega de su saga <strong>No More Heroes no tiene las puertas cerradas, sin embargo, se hará si la respuesta de los usuarios es muy positiva.</strong> Es probable que Travis Touchdown, protagonista de los dos primeros episodios, no vuelva a escena. Una vez más, Goichi Suda asegura que su idea es terminar con la historia de Travis en el inminente segundo episodio, pero todo dependerá de las peticiones de los usuarios:</p>
<p>&#8220;<strong>Quiero terminar la historia de Travis Touchdown con este juego</strong>&#8220;, comenta Suda. &#8220;No More Heroes 2 es realmente para los fans de la primera entrega, así que si recibo un montón de peticiones de los fans pidiéndome un No More Heroes 3, y mientras que Rising Star haga suficientes ventas, <strong>es posible que podamos hacer un tercer juego</strong>&#8220;.</p>
<blockquote><p>Creo que la razón por la que Kojima sigue haciendo juegos de Metal Gear Solid, es porque recibe muchas solicitudes de sus seguidores, y la gente quiere ver más de Snake. Si las personas deseasen ver más Travis Touchdown, creo que es mi responsabilidad cumplir sus peticiones. <strong>- Goichi Suda</strong></p></blockquote>
<p><strong>Parece que No More Heroes y Travis Touchdown tiene un futuro dudosos, aunque asegurado</strong>. No More Heroes es una serie realmente atractiva y diferente, que ha conseguido captar la atención de muchos usuarios, que ya son fans de la franquicia.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vg247.com/2010/03/16/no-more-heroes-3-will-happen-if-fans-want-it-says-suda-51/" target="_blank">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20220/no-more-heroes-3-dependera-de-los-usuarios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los desarrolladores opinan que DS2 debería tener GPS y 3G</title>
		<link>http://dswii.es/20217/los-desarrolladores-opinan-que-ds2-deberia-tener-gps-y-3g/</link>
		<comments>http://dswii.es/20217/los-desarrolladores-opinan-que-ds2-deberia-tener-gps-y-3g/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:31:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio F.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nnooo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20217</guid>
		<description><![CDATA[
La semana pasada, Ryozo Tsujimoto productor de Monster Hunter 3 para Wii, aseguraba en una entrevista con ONM, que la próxima consola portátil de Nintendo debería tener mejores funciones online, para ser más atractiva de cara a los usuarios y a los desarrolladores. Hoy Nik Watt, responsable de Nnooo, desarrolladores de Pop Plus Solo para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100316_00031.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100316_00031.jpg" alt="PopPlusSoloLogo_TitleScreenFull.jpg" /></a></p>
<p>La semana pasada, Ryozo Tsujimoto productor de Monster Hunter 3 para Wii, aseguraba en una entrevista con ONM, que la próxima consola portátil de Nintendo debería tener mejores funciones online, para ser más atractiva de cara a los usuarios y a los desarrolladores. <strong>Hoy Nik Watt, responsable de Nnooo</strong>, desarrolladores de Pop Plus Solo para DsiWare, va un poco más lejos. <strong>Opina que la próxima consola portátil de Nintendo, debería disponer de tecnología GPS y 3G</strong>, muy usada en teléfonos móviles, &#8220;de modo que usted sería capaz de jugar online en cualquier lugar&#8221;.</p>
<p>Estos comentarios vienen precedidos de múltiples rumores, que aseguran <strong>el anuncio y lanzamiento de una nueva plataforma portátil de Nintendo para este mismo año</strong>. Los desarrolladores, quizás no sepan realmente si Nintendo está desarrollando una nueva consola portátil, pero por si las moscas, prefieren indicar cuales son sus preferencias de cara a una nueva máquina.</p>
<p>Parece que ya nadie duda del desarrollo de esta nueva portátil, <strong>sin embargo, Nintendo lo niega día tras día.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=15954" target="_blank">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20217/los-desarrolladores-opinan-que-ds2-deberia-tener-gps-y-3g/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El Pokéwalker: nos moveremos con Pokémon Oro y Plata</title>
		<link>http://dswii.es/20211/el-pokewalker-nos-moveremos-con-pokemon-oro-y-plata/</link>
		<comments>http://dswii.es/20211/el-pokewalker-nos-moveremos-con-pokemon-oro-y-plata/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 13:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imágenes DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Edición Oro HeartGold]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Edición Plata SoulSilver]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dswii.es/?p=20211</guid>
		<description><![CDATA[
El próximo día 26 saldrá a la venta Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver en nuestro país. Hoy os enseñamos más detalles sobre el accesorio que acompañará esta vez a los juegos: el Pokéwalker.
El aparato en cuestión es un podómetro que contará los pasos que demos y los kilómetros que recorramos. Pero no solo eso, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100316_00027.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100316_00027.jpg" alt="Pokéwalker [1]" /></a></p>
<p style="text-align: left"><strong>El próximo día 26 saldrá a la venta Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver en nuestro país.</strong> Hoy os enseñamos más detalles sobre el accesorio que acompañará esta vez a los juegos: <strong>el Pokéwalker</strong>.</p>
<p><strong>El aparato en cuestión es un podómetro que contará los pasos que demos y los kilómetros que recorramos</strong>. Pero no solo eso, también nos servirá para guardar un pokémon de nuestro juego Oro o Plata y entrenarlo a la vez que lo hacemos nosotros corriendo, subiendo de nivel.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100316_00028.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100316_00028.jpg" alt="Pokéwalker [1]" /></a></p>
<p>Podremos conectar el Pokéwalker con los de nuestros amigos para conseguir objetos especiales. Además, <strong>este accesorio desbloqueará contenido oculto del juego</strong>, dependiendo de los kilómetros que tengamos recorridos.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100316_00029.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100316_00029.jpg" alt="Pokéwalker [2]" /></a></p>
<p><strong>1</strong><strong>.000 millas tendremos que andar para poder desbloquear todos los secretos, unos 1.609 kilómetros</strong>. Algunos aseguran que si se lleva este podómetro encima durante un año lo podremos conseguir fácilmente. Tendremos a nuestra disposición un diario para llevar cuenta del rendimiento de nuestro Pokéwalker, que podremos consultar desde los juegos.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="lightbox[galeria]" href="http://imagenes.blogocio.net/grande/20100316_00030.jpg" target="_blank"><img src="http://imagenes.blogocio.net/post/20100316_00030.jpg" alt="Pokewalker [1]" /></a></p>
<p>Sin duda, el Pokéwalker es una gran novedad en la saga, que hará las delicias de muchos fans.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/45442/1600-kilometros-para-desbloquear-los-secretos-de-pokemon-heartgold-soulsilver/">1</a> | <a href="http://zonasafari.net/heartgold-soulsilver/pokewalker.shtml">2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dswii.es/20211/el-pokewalker-nos-moveremos-con-pokemon-oro-y-plata/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
