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Dswii: Novedades y análisis de Juegos Wii y Juegos DS

Noticias de la categoria "Expediente X"

Los Expedientes X de los videojuegos: Disparates en el diseño (Parte II)

Por Uxio P.R. 16/02/10 18:02
12 votos
Tras el éxito "mundial" del primer Expediente X, en el que vimos las miserias de múltiples consolas y accesorios, volvemos a la carga con más disparates en el diseño de consolas, hoy terminaremos con las consolas clásicas, y comenzaremos a repartir entre las actuales, regodeándonos sin piedad en aquellas que más se lo merezcan. El hecho de que tengan los defectos que nombro no quiere decir en abosoluto que la consola de la que hablo en ese momento no me guste o no ...

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Los Expedientes X de los videojuegos: Los mayores disparates en el diseño de consolas (Parte I)

Por Uxio P.R. 13/01/10 21:51
11 votos
Desde el inicio de los tiempos de las consolas, el diseño ya era considerado como algo tremendamente importante para vender, ya que en muchos casos incluso antes que los propios juegos, los usuarios se fijan en lo que transmite la forma del aparato que podrían comprar, así, la primera consola doméstica, la Magnavox Odyssey, ya presentaba un diseño futurista, que pretendía transmitir modernidad. Sin embargo, no sólo hay que elegir el diseño exterior, los ingenieros saben que lo ...

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Los Expedientes X de los videojuegos: Bugs Antológicos!

Por Uxio P.R. 09/11/09 23:51
12 votos
Bienvenidos a un nuevo Expediente X, los artículos que te entretienen, te divierten y te sorprenden por partes iguales, en esta ocasión vamos a hablar de bugs, o como se diría en castellano, errores o fallos en los videojuegos, pero no hablo sólo de un bug en el que la física del juego nos juega malas pasadas, sino de bugs como catedrales, que te borran la partida guardada, o incluso te estropean la consola, no te pierdas lo que ...

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Los Expedientes X de los videojuegos: Proyectos cancelados, juegos con cambios

Por Uxio P.R. 29/09/09 15:30
15 votos
En este Expediente X vamos a investigar juegos que nunca han visto la luz, es decir juegos cancelados, desarrollos que llagaron casi hasta el final de su gestación, pero a última hora no han llegado al paso de ser comercializados, pero no nos quedamos ahí, también hablaremos de juegos cuyos contenidos fueron drásticamente modificados, o contenidos desternillantes que finalmente no fueron incluidos en la versión final. Por comenzar con un ejemplo ficticio, imaginaos un grupo de programadores desarrollando un ...

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Los Expedientes X de los Videojuegos: Nintendo, la gran censora

Por Uxio P.R. 25/05/09 20:00
1 voto
El dominio actual de Nintendo en el mercado está condicionado con la sana competencia de empresas como Sony y Microsoft, sin embargo, no debemos olvidar que hubo una época en la que el dominio de Nintendo llegó a rozar, e incluso sobrepasar el límite del monopolio, con tres consolas que arrasaron, especialmente en terreno norteamericano, con Nes, Game Boy y Super Nes. Nintendo, en una posición absolutista, impuso una política de censura incomprensible, hipócrita y llena de doble moral, especialmente en USA, ...

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Los Expedientes X de los videojuegos: Aventuras y desventuras de las Lara Croft

Por Uxio P.R. 22/04/09 23:00
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Toby Gard, diseñador de la famosísima Lara Croft jamás pudo imaginar que una creación suya fuese conocida en todo el mundo, en principio, cuando se puso a trabajar en el nuevo personaje, concibió un protagonista masculino que resultó ser una copia barata de Indiana Jones, Core Design, la empresa para la que trabaja (Que después sería absorvida por Eidos), lo rechazó de pleno. Entonces Toby decidió empezar de 0, pero conservando la idea de la arqueología, y Toby se fijó ...

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Los Expedientes X de los videojuegos: Política y denuncia social

Por Uxio P.R. 23/03/09 20:36
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Los videojuegos se han utilizados con múltiples finalidades, la más común es entretener, pero todos conocemos la existencia de otras como entrenamiento militar, formación de pilotos, test médicos etc, sin embargo existe una faceta poco conocido, la denuncia, la crítica política, exponer claramente las barbaridades que un gobierno está cometiendo. Este mes he estado buscado información para escribir un Expediente X sobre esto, sin embargo, la periodista Marta Peirano se me ha adelantado, con un fantástico artículo sobre este tema, por ...

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Los Expedientes X de los Videojuegos: Misterios Ocultos (Parte 2)

Por Uxio P.R. 26/01/09 08:23
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Vamos con la segunda parte de "misterios ocultos", o como sería más correcto en la jerga de los programadores "huevos de pascua" escondidos en los videojuegos, como os comentaba el la primera parte, se trata de elementos que los programadores esconden en los videojuegos. ¿Por qué lo hacen?, bueno, en ocasiones trae beneficios al jugador, desbloqueando incluso un nuevo modo de juego (aunque más que un huevo de pascua se trataría de un truco), otras lo hacen para dirigirse a un número muy ...

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Los Expedientes X de los Videojuegos: Juicios, abogados y chanchullos

Por Uxio P.R. 13/01/09 00:01
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Hoy vamos a hacer un exhaustivo recorrido, por algunos de los juicios más sonados de la historia de los videojuegos, algunos extravagantes, otros por disputas entre grandes creativos, pero todos, como estoy seguro que adivinaréis, tienen un objetivo claro, el vil metal, poderoso caballero es Don Dinero.... ¿Recordáis cuando en el foro os hablaba de Nolan Bushnell?, ¿no?, bueno es igual, el caso es que este hombre es el fundador de la mítica Atari, y supuesto creador de su mayor éxito ...

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Los Expedientes X de los Videojuegos: Misterios Ocultos (Parte 1)

Por Uxio P.R. 15/12/08 19:00
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En el Expediente X de hoy, voy a contar cómo en ocasiones los programadores esconden imágenes o otros datos en los videojuegos, algunos verdaderamente siniestros, otros simples curiosidades o detalles simpáticos. Lo he subtitulado "Parte 1", no porque ya tenga una segunda parte pensada, sino porque según recopile más casos como éstos podré ir confeccionando la segunda parte de este artículo, de modo que, si alguna vez os habéis encontrado algo raro en un juego, y no me ...

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