Yoshio Sakamoto ha realizado, por lo que parece, una charla bastante interesante en la GDC. Además de las curiosidades de Metroid Other M, en las que descubrimos que inicialmente estaba planeado como un juego on-rails, el creativo japonés ha charlado sobre otros asuntos de interés, relacionados con la compañía de Mario. Sakamoto fue uno de los diseñadores del Kid Icarus original, y como no podría ser de otra forma, ha salido el tema del supuesto Kid Icarus para Wii, que tantos ríos de tinta hizo correr en 2008 y 2009.
Sakamoto asegura que realmente “no conozco ningún proyecto relacionado con Kid Icarus”, pero se muestra interesado en la idea, sobre todo si los usuarios están interesados en la franquicia y querrían verla en Wii. Si Nintendo consigue traerlo de una forma adecuada a Wii, él “estaría encantado de hacerlo”, sin embargo, recuerda que “no puedo hacerlo yo solo”, refiriéndose a que la decisión final no le corresponde a él.
Kid Icarus fue lanzado en Nintendo Entertainment System en 1987, más tarde, en 1991, salía para Gameboy el juego Kid Icarus: Of Myths and Monsters.
Fuente: Kotaku





















PD: Yo al cuarteto agregaria un quinto clasico, Nazo no Murasamejou (pero me conformo que este como complemento del Samurai Warriors 3)
Saludos
Diganme loco pero me imagino algo estilo God of War, no en plan sanguinario si no en gameplay ... algo asi como un hack and slash... bayonetta o devil may cry .__. Es hora de que Nintendo contraataque la jugada de Move y Natal con juegazos, que de hecho ya lo esta haciendo
LOL, ¡alguien que menciona un juego de FDS! ¿Tú eres de la vieja escuela no? xD A mí también me encantaría volver a ver el Nazo no Murasamejou, en mi opinión, una joya de los hack & slash. Por cierto, Takamaru (protagonista del juego) hace un pedazo de cameo en Captain Rainbow, ¡buenísimo! xD http://www.youtube.com/watch?v=7WromIQzd0A
Yo llevo esperando con los brazos abiertos Kid Icarus desde que Nintendo divulgó el rumor hace un par de años... El original estaba muy bien pero es un juego que ha envejecido bastante mal. A mí me encantaría verlo renovado en Wii ya que a buen seguro sería uno de los grandes... Ojalá viéramos algo en el E3.
Salu2!
P.D: Por cierto, ¿soy yo el único que desea con toda su alma una traducción de Captain Rainbow? ._.
Y de paso revive la saga star fox y dale una buena aventura a Donkey Kong, como en la 64.
Precisamente hace un tiempo imaginé cómo podría ser una adaptación en Wii de la esencia del original Kid Icarus.
Y para el primer nivel del juego se me ocurrió que fuera una especie del clásico Castelian pero en 3D. Una torre sobre las nubes o en medio del mar.
Con esto se consigue una adaptación en 3D en la que tendríamos un avance prácticamente bidimensional (avanzando en profundidad y en vertical) y además una explicación al "salir por un lado y aparecer en el otro".
Esto permite que los escenarios no sean espacios abiertos en los que se tenga que dedicar muchos ciclos de computación de la consola, por lo que los gráficos principales podrían estar más detallados.
Para el resto de niveles, podrían omitirse los espacios abiertos y diseñar sistemas de templos y cámaras y túneles con enemigos y plataformas.
No soy de la vieja escuela porque mi edad no me lo permite xD tuve una NES pero era chico y mis recuerdos son los Marios. Igualmente gracias a la Consola Virtual puedo disfrutar clasicos que no pude antes.
En cuanto al Captain Rainbow lo tengo, pero solo por coleccion me lo importe, mi Wii no puede ejecutar un freeloader, y tampoco quiero modificarle nada. Pero si me encantaria una traduccion del juego, los crossover me encantan!