Mucha sangre habría corrido de llegarse a confirmar una noticia parecida o idéntica a esta, y es que un Metroid on-rails, sería sin duda, lo peor que se puede hacer con esta serie, que recordemos tiene más de aventura que de FPS. Pero sí, Yoshio Sakamoto ha confirmado en su conferencia esta GDC, que inicialmente, Nintendo pensó en un juego on-rails. Por suerte, el conocido estudio Team Ninja, experto en juegos de acción en 3D, se involucró en el proyecto, y tras evaluar diversas alternativas, Team Ninja presentó el actual sistema.
“Pensé que Samus debería moverse a lo largo de un camino predeterminado. Samus se movería a lo largo de un raíl, siempre y cuando, el ángulo de la cámara fuera capaz de seguir la acción.” Al Team Ninja por supuesto, no les sedujo para nada esta idea, por lo que propusieron un sistema muy diferente. “Se propuso un mapeado en 3D, en donde Samus podría trasladarse a otros puntos con el pad“. Team Ninja preparó un ejemplo, y la respuesta de Sakamoto fue contundente, “es perfecto”.
Pero no es lo único que nos llega desde la GDC. Parece que se ha mostrado el vídeo de inicio del juego completo, que comienza justo al final de Super Metroid con sprites en 2D. De repente, el aspecto gráfico cambia a una vista 3D, desde la perspectiva de Samus. Esperemos que dicho vídeo, se presente en las próximas horas.






















Metroid,Zelda Spirit, Zelda CrossBow. . .
Wii va sobre railes xD
llegan a hacer eso y los mato les mando mi wii con una bomba ufff
Metroid on-rail seria el peor juego de la historia y una razon mas para vender wii antes que salga Zelda y Galaxy2
No sé cómo harían un Metroid on rails, los Metroid Prime son pura exploración y casi nada de FPS.
Esto de la moda on-rails es nueva o me parece a mí?
xD xD
Como si fueran pocos los rails en Wii, un Metroid en esa línea iba a ser la gota que derramó el vaso. Si se concretaba ya iba a pensar que esto era un complot de Chávez jajaja.
Metroid sobre railes hubiera sido la última gota que derramara el vaso y el más grande EPIC FAIL de los videjouegos
GRACIAS TEAM NINJA
Bendito seas Team Ninja por cruzarte en el desarrollo de este Metroid !!!! :D
xDDDD, ¡es coña! La verdad es que no sé que hostias se le pasó por la cabeza a Nintendo pero hubiera sido el zurullo milenario. Además, no tienen demasiada experiencia con los on-rails, que digamos (el último y único que recuerdo es el Yoshi's Safari de SNES y no es que fuera muy bueno precisamente xD)
Salu2!
Edit:
¡Cierto eatr! El Crossbow Training xD
¿como se les paso por la cabeza eso de onrails con lo que los usuarios de wii odian ese estilo?
P.D.: Off-topic: De la .