Puede sonar un poco raro, pero tal y como lo leéis, el creativo Warren Spector, muestra su preocupación por la integridad de los juegos más tradicionales. Hasta este momento, Wii era la única plataforma con control por movimientos, y a finales de este año, las demás plataformas presentarán sus alternativas. Decenas de compañías, ya están desarrollando para dichos dispositivos, y serán muy pocas las que den opción de jugar a los títulos de forma clásica, como ya ocurre en Wii.
Warren Spector, creador de Deus Ex, que curiosamente está trabajando en Epic Mickey para Wii, muestra su preocupación por el daño que esto pueda causar a la industria, y más en particular, a los juegos tradicionales. Si bien el cree que dichos aparatos son muy positivos e innovadores, asegura que hay que tener cuidado, para “no tirar toda nuestra historia”.
“Es un poco extraño. Llevamos 20 o 30 años diciéndoles a las personas que se sienten en el sofá y pasen un buen rato pulsando botones, y ahora les decimos que hay que levantarse y hacer gestos.” Spector además, asegura que sobre todo desde fuera de la industria, se quiere ver un cambio notorio y radical, y hay que tener cuidado para no cometer errores, de los que luego se puedan arrepentir.
Epic Mickey será su próximo proyecto, pero desde luego a Spector se le conoce por los juegos Deus Ex y System Shock, títulos realizados para los jugones. El creativo cree que deben coexistir los nuevos tipos de juegos basados en los controles por movimiento, con los juegos para un jugador, dedicado exclusivamente al público más hardcore.
Fuente: EDGE





















"El creativo cree que deben coexistir los nuevos tipos de juegos basados en los controles por movimiento, con los juegos para un jugador, dedicado exclusivamente al público más hardcore."
A mi modo de pensar, debería ser como dice este hombre, juegos para los dos tipos de controladores, tanto sensor de movimiento como pads tradicionales de toda la vida.
La opinion de los jugadores no importa desgraciadamente.
Salu2!
pero tambien hay que decir que en concreto el control de la wii podria encajar con muchos otros titulos que no tienen dicho control.Me explico si el control de la wii no quita notoriedad a ningun tipo de genero de videojuegos casi al contrario el control de wii a mi parecer esta salvando a las aventuras graficas o antiguos de snes si le das la vuelta al mando osea que no impide control alguno para cualquier modo de juego.
N o se si alguien me habra entendido.
Te doy toda la razón y es que hay algo que no se podrá hacer con move o natal en relación al juego tradicional y es que si nos fijamos en New super Mario Bros Wii tenemos el ejemplo perfecto (o también TVC, Smash bros Brawl etc..) y esque para jugar de manera tradicional basta con poner el Wiimote de forma horizontal y listo, cosa que no se puede hacer con move ni a mentadas... Es decir, solo se ve una parte del pastel solamente, y aún habrá espacio para el juego tradicional, sino miren Newsuper Mario Bros Wii o Metroid Other M.
encuentro tu comentario demasiado fanboy
pasando el tema digo si es cierto que divierte un poco jugar con el wii pero los mejores años de Gamer los tuve con un pad tradicional las desventuras por hyrule, los aliens masacrados en Doom, la gran aventura de Final FAntasy IX ( La cual encuentro mejor que el Vii) o mi favorita las desventuras de banjo por spiral mountain y sus alrededores (un juego que por mi parte superaba a mario 64 en muchos aspectos) junto con otros juegos se quedaran en mi memoria junto a su control y si los videojuegos evolucionan de la forma que nos muestra nintendo pasaremos de gamer a grandes con juguetes por la cantidad de juegos para niños y esas cosas ( que no me vengan con que miento el catalogo de wii esta lleno de eso he tenido que excavar en lo profundo para hacerme con los buenos juego) que por lo menos saquen una consola con mando de movimiento y otra con el tradicional pero que no evolucionen de esta forma
Los juegos que hagan uso de los mandos tradicionales van a seguir existiendo, quizás a menor medida, pero van a seguir estando. Hay juegos que ningún sensor de movimiento puede realizar más cómodo que un mando tradiciional.
Pero para mí, el equilibrio entre los 2 tipos de juegos sería un juego que usara un desarrollado uso del sensor de movimiento combinado con botones y sticks.
Yo es que leo entrelíneas y me sale que Sony y Microsoft se van a cargar la industria del videojuego ¿no era Nintendo la asesina del negocio?