En esta ocasión no os podemos decir aquello de “Nos llega mediante nota de prensa”, porque realmente somos parte de la misma. Atrás quedan muchas semanas de luchar en secreto para hacer realidad ese sueño de hacer historia en el mundo de los videojuegos.
Hoy, por fin, podemos empezar a hacer historia juntos. Os dejamos con la nota de prensa que Rising Star Games, Blogocio Media SL, y Namco Bandai Partners, han preparado para la ocasión:
En un movimiento sin precedentes, Rising Star Games ha anunciado hoy su colaboración con los fans españoles de Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon para traducir los textos del juego y que así el público pueda disfrutarlo por completo.
El portal español DsWii.es (parte de blogocio.net) se acercó a Rising Star con la idea, plasmándola en una búsqueda de voluntarios para participar en la traducción, reclutando un grupo de 50 entusiastas jugadores de su comunidad para tomar parte del meticuloso proceso.
Este movimiento reafirma el compromiso de Rising Star de escuchar y confiar en su público y la importancia de ser una empresa cercana al usuario.
El script de Fragile Dreams contiene más de 35.000 palabras y Rising Star reconoce el increíble esfuerzo que supone llevar adelante esta iniciativa. Cuando se complete, la traducción de Fragile Dreams estará disponible completamente gratis como descarga digital a través de DsWii.es y el portal Hoshi de Rising Star, poco después del lanzamiento del juego el 19 de Marzo.
“Es una gran oportunidad para poner en conectar a la base de fans de España a través de un proyecto tan único e innovador. Esperamos que los jugadores españoles aprecien el esfuerzo conjunto de Blogocio y Rising Star Games para proporcionar la mejor experiencia posible mientras se juega a Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon en la Wii” – Raúl Nieto Garcia, Manager de Merketing en Rising Star Games.
“La parte más importante de esta traducción no es que el juego esté disponible en Español sino que será la primera vez en la historia de los videojuegos en que los jugadores participarán activamente en el desarrollo o traducción de un título. Eso es lo verdaderamente emocionante del proyecto” – Hugo Fraga, Director de Contenidos y Marketing de Blogocio Media SL.
“Trataremos de coordinarnos lo mejor posible para asegurarnos que todos los interesados puedan colaborar para hacer de este un ejemplo de proyecto creado por fans junto a una compañía de videojuegos” – Raúl Millán, Director Técnico de BLogocio Media SL.
“Como Director Artístico soy responsable del diseño de los portales y proyectos de Blogocio pero la maquetación de esta traducción es un nuevo reto para mí. El tiempo está muy limitado pero un proyecto de esta importancia merece a buen trabajo de diseño y maquetación”. – Jose Miguel Blasco, Director Creativo de Blogocio Media SL.
El progreso de la traducción se podrá seguir a través de la página especial de Blogocio para el proyecto.
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon llegará el 19 de Marzo a Wii.

















![Firma fragile español [1]](http://imagenes.blogocio.net/post/20091015_00067.jpg)



Felicidades señores, esperemos que el factor limitativo del tiempo no sea problema para que traduzcan el juego a tiempo.
Grande Dswii, muy grande ^^
Felicidades Blogocio.
No serán archivos que se intoduzcan en el juego mediante la tarjeta SD y se carguen en el juego.
Espero haberme explicado bien
Saludos
Me da la sensacion de que Rising Stars os apoya solo por hacer que la gente deje de quejarse y quedar bien, pero no se mojan poniendo un programador una semana a hacer ese parche...
Lo siento pero yo lo veo asi, los que no lo vean de esta manera bien por ello y que disfruten el juego.
Y a los fans de la traduccion trabajad duro.
P.D: Ya que me voy a comer insultos, resouestas airadas y todo eso, con respeto ¿eh?
El esfuerzo ha merecido la pena.
Salu2
No puedo hacer más que aplaudir vuestra iniciativa chicos. A pesar de que el juego en sí no me consigue llenar del todo como para plantearme su compra (el idioma no tiene nada que ver en esta decisión mía), me alegro de que hayáis conseguido sacar adelante el proyecto.
En fin, estoy de acuerdo con muchos otros: habéis logrado algo sin precedentes, y por eso os felicito.
esta rulando por internet la demo del monster hunter,hace falta loader o chip y region free para jugar,pero es la demo,asi que creo que seria interesante probarla