Mediante nota de prensa, Rising Star Games ha confirmado que el juego llegará a territorio europeo en la próxima primavera, y además, que el encargado de distribuirlo en territorio español, será Namco Bandai Partners. El que por el momento, es aun un juego exclusivo para Wii (esto seguramente podría cambiar en función de sus ventas, y de las ventas del primer episodio para el binomio PS3/360), llegará al viejo continente a finales del próximo mes de abril. En el interior, encontraréis la nota de prensa con todos los detalles, así como capturas oficiales, proporcionados hoy por Namco Bandai.
Nota de prensa:
Rising Star Games confirma que No More Heroes 2: Desperate Struggle llegará esta primavera a Europa
Travis Touchdown regresa con ganas de más en esta intensa segunda entrega, alimentado por una insaciable sed de venganza.
Lunes, 1 de marzo de 2010: Rising Star Games, una de las distribuidoras de videojuegos más importantes, ha confirmado hoy que se están ultimando los preparativos para el lanzamiento europeo de No More Heroes 2: Desperate Struggle, el cual tendrá lugar a finales de abril de 2010, en exclusiva para Nintendo Wii.
Con un estilo visual propio de las novelas gráficas, No More Heroes 2 es una entrega inteligente, madura, y que potencia todavía más la reputación de la franquicia como uno de los juegos más originales y únicos del catálogo de Wii. La historia gira en torno a Travis Touchdown, quien se encuentra en el puesto 51 del ranking de asesinos, en lo más bajo de top oficial de la UAA, la asociación de asesinos. Su objetivo será regresar a lo más alto, mientras busca venganza por el asesinato de su mejor amigo.
El legendario desarrollador Suda 51 afirma que No More Heroes 2 es el juego que siempre quiso crear: aprovechando los puntos fuertes del original, añadiendo un argumento inteligente, refinando el sistema de combate (haciendo uso de dos katanas de luz), perfeccionando los personajes, y añadiendo más sangre roja. Toneladas de sangre roja.
Martin Defries, director ejecutivo de Rising Star Games, ha asegurado que «la primera entrega de No More Heroes se convirtió rápidamente en una muestra de lo que Wii puede dar de sí; una apuesta valiente y arriesgada que consiguió destacar entre la multitud como un antídoto contra la miríada de “party games” que pueblan el mercado de esta consola. Fue uno de los pocos títulos de Wii que se mereció la atención de los usuarios de todas las plataformas, y No More Heroes 2 promete llevarnos al siguiente nivel».
Para ser una nueva franquicia en Wii, la primera entrega recibió infinidad de elogios. NGamer otorgó al No More Heroes original un 94%, Edge un 9/10, GamesMaster y GamesTM un 90%, y la revista Official Nintendo Magazine lo cualificó con un 88%.
En la prensa de Estados Unidos, No More Heroes 2: Desperate Struggle sigue estando al nivel de lo que se esperaba de la franquicia.
- 1up: «Más intenso, con más mala leche, y prácticamente todo lo que debería ser una segunda parte de un juego de acción». 9/10
- GamesRadar: «Es uno de los juegos más divertidos que se han visto hasta el momento este año, que además se gana un puesto entre los mejores juegos de Wii». 9/10
- GameSpy: «Una brillante y enrevesada carta de amor al mundo de los videojuegos, cargada de sangre y píxeles». 5/5
No More Heroes 2: Desperate Struggle llegará a todos los territorios europeos a finales de abril, para Nintendo Wii.
Imágenes en unos instantes…





















Almenos así hay probabilidad de una mejor distribución, aunque me sienta mal por rsg al decir ésto.
A decir verdad, Namco Bandai y RSG a mi opinión son las distribuidoras que mejor "me ha ncaído" ésta generación con Wii;
Namco Bandai por traer el Tales (que es suyo de por sí, dicho sea de paso) y sobretodo por traer hasta aquí los One Piece UC, que parecían literalmente imposibles de llegar. Lo mismo digo con RSG pro parte de Muramasa (aunque desgraciadamente no se distribuyó como debía) y NMH1.
En lo del Fragile si te voy a dar la razón xD
De todos modos hasta sugirieron lo de la guía de traducción, de modo que por lo menos se ve que no hacen caso omiso, y de no ser que perderían dinero lo hubieran traducido.
(admitámoslo: si no lo traducen es porque las ventas que obtendrían no serían justificadas como para ganar el dinero gastado en traducir, y como compañía no es sólo el deseo de dar la oportunidad de probar dichos juegos en europa, sino también el hecho de ya no ganar, sino no perder dinero. Sino, muy probablemente lo harían)
P.D. NINTENDO FOREVER