Mañana se estrenará en las tiendas españolas, la próxima aventura de la compañía japonesa Square Enix para Wii, aunque como es habitual en este país, seguramente ya podréis adquirirlo en muchas tiendas. Para los que aun no os habéis decidido a adquirirlo, ya que este año tendremos buenos juegos para Wii todos los meses, realizaré un pequeño avance del título Final Fantasy Crystal Chronicles The Crystal Bearers, con las primeras impresiones que provoca este gran título.
En primer lugar, y os habla un seguidor de la serie Final Fantasy en todas sus vertientes, no consideréis este título como un Final Fantasy de la serie principal, ni tampoco lo consideréis parte de la subsaga Crystal Chronicles, aunque su nombre y su mundo estén relacionados. En esta ocasión, que te gusten los Final Fantasy, y que te gusten los Crystal Chronicles, no significa que The Crystal Bearers te vaya a gustar. Es diferente a todo lo visto en la franquicia, y no se parece en nada a Crystal Chronicles de GameCube. Hay que jugar a The Crystal Bearers sin la esperanza de reencontrarse con viejos aspectos, y tomarlo como un nuevo juego, un nuevo estilo de Final Fantasy.
Un nuevo estilo que supongo perdurará, o desaparecerá, según las ventas y la critica de este título. Las ventas aun no las sé (como es normal), pero la critica, al menos por mi parte y de momento, es muy positiva. ¿Sensaciones en estas primeras horas de juego? Muy diversas, pero todas ellas realmente positivas. El juego es frenético, con mucha acción, que perdurará entre escena y escena, gracias a la gran variedad de alegres melodías. Melodías que irán desde la magnifica pantalla de inicio, hasta los menús en el juego, y acompañándonos en todo momento de la aventura. Gran variedad, en donde sin perder su toque frenético, se mezclarán piezas de música clásica, piezas roqueras más modernas, o incluso, melodías con un aspecto folclórico muy interesante.
Tras la pantalla de inicio del juego, que sin duda dejaréis unos minutos para escuchar su melodía, podréis crear una nueva partida en un total de tres espacios, elegir un Mii como representación de la partida, y comenzar a jugar directamente. El título no se andará con rodeos, comenzaremos en un ambiente muy frenético, en donde volaremos y dispararemos a dragones o veremos una intensa pelea entre Layle y Amidatelion. Todo esto lo hemos visto en diversas capturas que Square Enix ha mostrado estos últimos meses, pero no cabe duda de que es mucho más espectacular en vivo, con melodías que se acoplan perfectamente a lo que estamos viendo, y unos gráficos realmente trabajados. Quizás el doblaje al japonés hubiera estado mejor, pero las voces inglesas tampoco están nada mal, salvo momentos puntuales.
Creo que es justo decir, que el 90% de las capturas y vídeos que hemos visto, son de la primera hora y media del juego, por lo que aun nos queda mucho mundo y mucha historia que descubrir. El título no se terminará en 5 horas como suele ser habitual en esta generación, y podemos calificarlo como juego de largo recorrido. Hay que ser justos, no durará 60 horas, pero tampoco se quedará corto.
Gráficamente, es un título que presenta uno de los mejores apartados técnicos para Wii. No es uno de esos juego que presente muchos efectos de luces o sombras, que prometan mucho en algunos aspectos, pero que esté desequilibrado completamente. La virtud de Final Fantasy Crystal Chronicles The Crystal Bearers es precisamente que ningún aspecto gráfico destaca por encima del resto. Es un título en donde todo está bien trabajado, muy equilibrado, y que se mantienen en armonía continuamente, con el objetivo de proporcionar la mejor experiencia de juego posible. Sin duda, hay que destacar que se ve realmente bien en directo, jugando con un cable de componentes en Wii y en una buena pantalla. Las imágenes o vídeos vistos en Internet, no son igualables en calidad, algo que pasa mucho en Wii.
Además, el título mezclará vídeos, eventos interactivos, y juego ingame a la perfección, sin saltos y sin variar el aspecto gráfico, lo que provoca una mayor atención y captación del usuario.
En los menús, encontraremos toda la información necesaria para continuar la historia, desde la próxima misión, hasta las cartas recibidas. Mención especial también al apartado de accesorios del menú, que servirán para equipar y aumentar poder, o al apartado de materiales, que servirán para hacer accesorios o emblemas. Recordar también la posibilidad de sacar fotos, y guardarlas en la tarjeta SD. Muy útil, sobre todo si como yo, deseas ilustrar un artículo.
Termino, no sin antes decir que me quedo corto. Existen multitud de aspectos que nos entretendrán dentro del juego, desde las tiendas y las medallas tipo trofeos, hasta la creación de objetos y observar el estado de animo de los habitantes. Sin olvidar claro, el modo multijugador local para dos usuarios, en donde el segundo jugador podrá controlar el poder de la gravedad, y ayudar en ciertos momentos a Layle. Dentro de muy poco recibiréis un análisis, detallando todos y cada uno de los aspecto del título.
De calidad, frenético y realmente adictivo. Son los tres adjetivos que describen este proyecto, que mezcla de una forma explosiva, lo bueno de las aventuras, de los juegos de acción, y los juegos de rol.
No dejo pasar la ocasión para destacar la bella carátula, y el magnifico artwork que adorna el manual de instrucciones. Su compra está realmente recomendada, si buscas un buen juego de aventuras, con toques de rol. ¿Abandona The Crystal Bearers a los jugadores hardcore? Es algo que se viene diciendo los últimos meses, y mi respuesta es clara y sencilla: No.
Próximamente más, en su análisis correspondiente.


















Nunca he sido fan de FF por tener combates por turnos, nunca me han convencido.
Pero este es en tiempo real, por eso me ha llamado mucho la atencion y pensaba comprarlo mañana, pero he empezado a mirar analisis y....parece que hayan 2 versiones del juego, una mala y otra buena, porque vez notas de 8 como ves notas de 5..o incluso de 2 hay por ahi...y me he quedado muy indeciso.
Eso si, he visto el intro por youtube y me encanta, la caida libre disparando a los enemigos voladores...increible, y los graficos si parecen buenos, aunque eso tampoco me importa demasiado.
Asi que eso, DSWII, tu eres mi decision final, segun la nota me lo compro o no XD Pero no me decido a comprarlo con tanta nota distinta....
Asi que eso, esperando el analisis.
"Su compre(compra) es realmente recomendada, si buscas un buen juego de aventuras, con toques de rol"
Solo es de ayuda, te has confundido^^
pero malo en su desarollo jugable, la camara es molesta no hay variedad de ataques
el mapa no sirve, un mundo enorme sin direccion, mas que tu memoria para recordar por donde queda tal cosa
lo termine en 3 dias en un fin de semana libre y me entretubo bastante, significa que en cuanto a duracion esta decente 14 hrs aprox
en general es un juego normalon, sus escenas para contar la historia son lo mejor d etodo el juego ya que es lo que te invita a seguir adelante
Totalmente de acuerdo, yo me llevé una decepcion porque me esperaba un Crystal Chronicles y no se parece en casi nada.
Por lo demás decir que el diseño artístico me gusta mucho y tambien su apartado sonoro, de la historia no se nada.
No se... quizá cuando haya adquirido mis prioridades me decida a darle una oportunidad.
Yo creo que el uso indiscriminado y la fecha elegida para el lanzamiento le han pegado negativamente al juego, dando como resultado los problemas que ya conocemos, pues es un juego de accion y aventuras con toques de RPG, siendo un tanto lineal y no tan libre como Zelda.
Porque jugarlo y suponer como es es una cosa totalmente diferente. El juego tiene una presentación excelente desde el primer momento, un mapa grande y esta lleno de eventos. Es que tiene un encanto espectacular.
Es cierto, las batallas no son nada profundas, y eso es lo único que me duele del titulo. Pero carajo, es que el juego es diversión en estado puro.
Esperemos que el Last Story sea así.
Nintendo, por favor no le agregues nada raro ni ninguno de tus excéntricos periféricos.
Siendo de acción.. puede que lo alquile.
No he jugado mucho, solo he visto como jugaba Fabio para hacer el avance, pero me ha gsutado cantidad. A ver que analisis prsenta este hombre xD.
No paro de cambiar de opinion, el otro dia queria comprarlo, ayer pense en dejarlo, y ahora vuelvo a pensar en que vale la pena...no me extraña, con esas diferencias de notas como para no dudar...lo unico que parece que todos coinciden es en la poca profundidad en las batallas, tampoco creo que sea para tanto, mientras el resto del juego sea profundo....