Se ha comentado mucho el cambio estético y estructural de este segundo episodio de la saga Final Fantasy Crystal Chronicles para sobremesas, con bastante preocupación por los usuarios de corte hardcore y fans de la saga, debido a la constante manía en casi todos los desarrollos de Wii, de expandir mercado y abrirse hacia nuevos tipos de público. Desde luego el juego ha cambiado, pero no se ha sacrificado para atraer a nuevos clientes, según comenta el director del proyecto Toshiyuki Itahana.
Un juego desafiante nunca debe ser sacrificada por conseguir mayor audiencia. Esa sería una forma fácil de atraer a nuevos jugadores, pero de esta forma, podrías interponerte a tus fans de siempre. - Toshiyuki Itahana
Aunque con cambios, parece que Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers conservará su esencia fundamental, la esencia que deben tener todos los juegos, el reto. The Crystal Bearers mezclará una historia mucho más profunda, cuidada y comercial, con todo lo bueno de los juegos de acción. Sí, se ha dicho en más de una ocasión, que a este título podrían jugar usuarios de todo tipo, pero parece que sus creadores, han sabido mantener las peticiones de los fans más longevos de la saga.
El próximo 5 de febrero llegará a las tiendas españolas, y podremos comprobarlo de primera mano.
Fuente: ONM


















Los gráficos en general son buenos, la historia interesante pero el gameplay no es convincente.,
Solo espero que este juego no sufra en exceso las acciones de los "pata-de-palo".
Sobre el juego en sí, lo tengo segundo en mi lista de prioridades en Wii (antes quiero pillarme el Tatsunoko, a ver qué tal va el online). Y en cuanto al tema de los análisis, soy de los que piensa que la opinión del jugador es quien tiene la última palabra.
El juego no es malo, pero se le machaca por tonterias, el tema de que no puedas hablar con la gente salvo en las escenas no es algo que me quite el sueño y lo de la camara se ha exagerado un juego, es como en el disaster, cruceta y centrar con c.
y lo del gameplay cuestion de gustos, dicen que puedes pasar de vencerlos porque no obtienes experiencia pero eso es falso, si limpias una zona de mostruos te dan mana que aumenta la vida y si lo limpias por 2º o 3º esa misma zona te dan objetos para subir estadisticas del personaje (Vamos como en el cc de gamecube)
tambien se le critica porque abundan los minijuegos si se le puede llamar asi y no parece muy rpg y eso es otra gilipollez porque el juego es una aventura mas que un rpg, y muy variado cosa que no quieren tener en cuenta.
la bso, los graficos y la historia son de sobresaliente
y la duracion pues lo tipico de un juego de aventura si vas al grano sin limpiar zonas y conseguir objetos para mejorar tus estadisticas te durara entre las 15 horas y si vas a completar pues 30 horas o mas.
El juego esta bien es un juego que algunos si tienen ideas preconcebidas de el pueden llevarse una decepcion pero si saben de que va el juego les puede llegar a gustar mucho.
No es un rpg, y lo del tema de minijuegos y tal le dan variedad al juego ademas que son acordes al argumento no estan puestos sin ton ni son. Como por ejemplo cuando vas en el carromato escapando de los malos, cuando bailas con una tia, o cuando luchas con un dragon en el aire por poner ejemplos (ya se que minijuegos es una palabra inadecuada para esos eventos).
90 Usuarios score
89 Game Vortex
87 Oficial Nintendo Magazine
87 Nintendo Accion
85 Hobby consolas
85 AtomicGamer
84 Ngamer
80 Zentendo
80 Nintendo Power
78 Marca player
77 gameTrailers
75 Famitsu (7/8/7/8)
75 Destructoid
72 Cheat Code Central
70 Digital Chumps
70 Edge
70 NintendoWorldReport
70 Game Over Online
70 Games Radar
65 Gamer Limit
62 IGN
60 GamePro
58 GameShark
55 Game Informer
55 GameSpot
50 Gaming Nexus
42 1UP
40 Thunderbolt
20 RPGamer
fijaos que notas mas variadas lo que demuestra que depende de cada uno a unos les gustara y a otros no, como ocurre con otros juegos.