SEGA ha liberado unas cuántas imágenes de su próximo título de conducción, Sonic & SEGA All-Stars Racing, que reaunirá a los personajes más carismáticos de la compañía en su versión para Wii y DS.
Finalmente el título contará con un plantel de 20 corredores, sin incluir a los Miis, 27 circuitos, compatibilidad con Wii Wheel (se comercializará un pack con su propio volante) y multijugador local a 4 jugadores y online con hasta 8 jugadores.
Desde luego, con estas características, Sonic & SEGA All-Stars Racing, puede ser una buena opción para todos los amantes del Karting videojueguil y una buena alternativa a Mario Kart.
Imágenes Sonic & SEGA All-Stars Racing Wii
Imágenes Sonic & SEGA All-Stars Racing DS
Fuente: Wiiz































Espero que en movimiento no quede tan mal como las ultimas imagenes
¿Será tan brutal como Mario Kart Wii? es decir no se si les ha tocado la competitividad incluso contra el cpu, donde no llevas ni 5 segundos en primer lugar cuando ya te cae una concha roja, seguida de una azul, alguien con estrella y para rematar te aplastan y te golpea una bala. Este titulo tendrá que echarle muchas ganas si no quiere verse opacado.
PD: Odio el aspecto que le han dado a Banjo, me parece algo machorra xD (ya se que exclusivo de 360, pero quería quitarme esa espina).
Y la verdad espero que el online (en ambas versiones) sea igual de bueno que el de mario kart, aunque no tenga la misma cantidad de corredores si seria fantastico que vaya igual de fluido, y lo mejor aun es que pudiese competir un usuario de DS contra uno de Wii, tecnologicamente se puede si las pistas y escalas de ambos son iguales.
Las imagenes de Wii... se podrian mejorar mucho mas sinceramente, pero mira... mario kart tampoco tiene graficazos y vende como el que no quiere la cosa... y este juego tendra mucha mas salida en Ps3 y Xbox que en las de Nintendo... pero bien por SEGA
@a3hmax: Para bien o para mal, los trazados de los circuitos en la versión de DS serán diferentes a los que se muestren en Wii/PS3/360. De modo que no podría darse esa posibilidad que comentas, vaya. n.nU
@Black Knight: El diseño de Banjo no es tema de SEGA, sino de Rare. xD Puedes comprobarlo en imágenes del título "Banjo & Kazooie: Baches y Cachivaches" de Xbox 360.
Por otra parte, lo que comentas acerca de la competitividad de la CPU en Mario Kart Wii, ya se confirmó que el "rubber banding" (que es como se le conoce a esto, que la CPU use "trampas" para ponerse a tu nivel) se podrá desactivar.
Otra cosa que me habría encantado es usar a Sonic sin automovil, pero el carro está ok.
¿Entonces no habrá cpu competitiva? Bueno es opcional, entonces Mario Kart es mas hardcore xD... dejando de bromas a mi me gusta que el cpu de guerra.
Lo de las trampas prefiero dejarlo activado, ¿sino que tendria de entretenido dar paseos en los recorridos?
Este juego tendrá una modalidad Historia????? (Como Sonic Riders)
si la tuviese sería algo extraño, sería algo parecido al SSBB, escepto que son en auto y demás, aunque sería bien un modo historia, no?, bueno pues espero que este juego sea demasiado divertido, más que el gran Mario Kart Wii.