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El control de Wii ofrece buenas oportunidades para un juego MMO, pero…

Por Fabio F.P. 24/11/09 12:31
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Es cierto que los juegos multijugador masivos on-line están más destinados a los ordenadores personales, que a las consolas de vidoejuegos, pero sí es cierto que algunos llegan también a dichos sistemas. Sin embargo, en Wii no hemos visto ni un solo MMO, y no parece que las principales “casas” de este género, apuesten por ella. ¿Cuáles son los motivos? Pues los explica muy bien uno de los hombres más experimentados en este género, Jeff Strain, que actualmente desarrolla un MMO seguramente para PS3 y Xbox 360 sobre zombies. Jeff Strain trabajó en importantes proyectos de NCsoft y Blizzard, las dos grandes compañías en el desarrollo de MMO, por lo que creo que las palabras de esta persona, han de ser tomadas muy en cuenta.

Jeff asegura que las posibilidades que aporta el WiiMote son extraordinarias, pensando en un juego multijugador masivos on-line, pero el hardware de Wii echa todas esas posibilidades por la borda. “Tengo que decirle, que las posibilidades de crear un MMO entorno al mando de Wii son impresionantes. Se podría hacer mucho con ello”. Por el contrario, el hardware de Wii “no es capaz” de mostrar la presentación que los aficionados de PC esperan ver en un MMO.

Jeff Strain deja las puertas abiertas para el futuro, para la próxima generación de consolas, pero en Wii, parece que podemos descartar todos los proyectos que este hombre haga. Es triste ver, como grandes desarrolladores del sector, pese a su buena opinión sobre la idea de Nintendo con los controles de movimiento, no puedan desarrollar sus juegos en dicha plataforma, alegando falta de recursos técnicos…

Esperemos que Nintendo, se centre ahora mucho más en el software, y pueda lanzar títulos que técnicamente aprovechen la consola al 100%. Y es que en este sentido, nadie lo ha hecho a día de hoy.

Fuente: Develop

Categorias:  Wii

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