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Cammie Dunaway: “el ritmo de software propio este año, fue muy diferente al del 2008″

Por Fabio F.P. 18/11/09 15:46
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Esa para Cammie Dunaway, vice presidenta de ventas & marketing en Nintendo of America, el principal motivo del bajón en ventas que ha sufrido Wii en los últimos meses. Además de resaltar, que en 2008 se han vendido 10 millones de sobremesas en USA, alcanzando un récord histórico, y muy difícil de igualar o superar. Dunaway afirma que la temporada navideña será igual de fuerte que los últimos años, con lanzamientos fuertes como Wii Fit Plus, y el principal lanzamiento del año, New Super Mario Bros para Wii, que según las primeras estimaciones, a vendido en USA más de medio millón de unidades en 24 horas.

[Ventas en USA] Hablando primero sobre Wii, lo que es importante entender es que en 2008, Wii vendió 10 millones de unidades, fue un récord histórico para todas las consola. Es una marca muy alta. [...] Lo que también es importante entender, es que nuestro ritmo de software propio este año, fue muy diferente al del 2008. En 2008, nuestros grandes títulos fueron lanzados a principios de año. Y este año el gran título, ha sido lanzado hace unas semanas en octubre, Wii Fit Plus, y lo está haciendo bastante bien. Sin duda, el mayor título del año, New Super Mario Bros para Wii, ha sido lanzado el domingo [15 de noviembre]. Así que creemos que en la temporada de vacaciones, los consumidores seguirán buscando los productos en los que vean representado el mejor valor y la máxima diversión… - Cammie Dunaway

Sobre las ventas de títulos third party en sus plataformas, resalta como no, que estos títulos disfrutan de muchas ventas en Nintendo DS, como sabemos. Pero donde realmente tiene problemas una third party, es en la sobremesa. Muchos juegos se han cancelado o se han visto gravemente dañados, por las bajas ventas de juegos en Wii. Dunaway asegura que los datos están ahí, y que cuando una empresa hace algo innovador para Wii o DS, el publico sí responde. “Sobre Wii, ha habido 43 millones más de ventas por parte de third parties, de nuevo es más del doble del total en ventas de juegos first party”. “cuando se utilizan las capacidades únicas de Wii, los consumidores responden”.

Fuente: Cnet

Categorias:  Nintendo DS | Wii

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