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[Avance] New Super Mario Bros. Wii

Por Jose L.P. 11/11/09 16:57
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20091110_00017.jpgEl pasado Jueves, Nintendo nos dio la oportunidad de probar los tres primeros niveles del juego que será su buque insignia durante estas Navidadesde: New Super Mario Bros. Wii.

Siguiendo la exitosa estela de New Super Mario Bros. para Nintendo DS, Mario regresará al scroll lateral, para suerte de los fans de la “oldschool”, en la sobremesa de Nintendo el próximo 20 de Noviembre.

20090602_00185.jpgNo os desveló nada, si os digo que la historia girará entorno a lo de siempre; Peach una vez más es secuestrada, está vez por Bowsy y los Koopalings (Iggy, Lemmy, Ludwig, Wendy, Roy, Morton y Larry ), los siete hijos olvidados de Bowser, que gozaron de gran popularidad en los noventa, en parte gracias a la serie de animación.

20091016_00016.jpgPero esta vez Mario no tendrá porqué hacer el trabajo duro el solo. Por primera vez, podremos jugar en modo multijugador simultaneo a un juego de Mario, ya que con hasta 3 amigos más, podremos jugar a la vez, controlando a Luigi, un toad azul y un toad amarillo, con los que podremos colaborar (o no) para salvar a la princesa Peach.

20091016_00018.jpgEl juego mantiene la esencia viva de los juegos clásicos en 2D de Mario, tanto el multijugador como en solitario, ningún fan de la saga se sentira defraudado aún teniendo en cuenta que se han añadidos nuevos elementos a los ya vistos en New Super Mario Bros. para Nintendo DS.

Por ejemplo, la jugabilidad será exactamente la misma que su homónimo de DS, pero con añadidos, como la posibilidad de 20091016_00015.jpgcoger objetos y personajes para posteriormente lanzarlos o la habilidad de dar un salto giratorio agitando el wiimote.

Desde el primer momento se nota que el juego va a tener una buena curva de dificultad, fácil en los primeros niveles pero acorde al aprendizaje del juegador, según se van avanzando niveles, estos aumentarán a una dificultad considerable incluso para los más experimentados en el género.

20090602_00193.jpgEn el rato que pudimos jugar, probamos casi todos los items power-ups con los que contaremos para nuestros personajes. Clásicos como la seta o la flor de fuego, eran previsibles que volvieran, regresos adaptados como la flor de hielo, que no dará a Mario el mismo poder que el visto en Super Mario Galaxy, sino que se limitará a lanzar bolas de hielo congelantes y otros tantos nuevos, a destacar el helitraje con el que surcar los cielos girando o el traje de pingüino con el que podremos deslizarnos sobre el hielo, nadar usando la cruceta y lanza bolas de hielo. Mención especial también a Yoshi que regresa como montura, con una jugabilidad calcada a la de sus orígenes en Super Mario World.

20090602_00191.jpgLos tres mundos que jugamos correspondían a la llanura, el desierto y el hielo respectivamente. Tanto en solitario como en multi, resulta muy gratificamente volver a surcar en nuestros televisores el Reino Champiñon en scroll lateral, aplastando a todos los esbirros koopa que encontremos por delante. Resulta curioso ver los felices que son nuestros enemigos en los primeros niveles, cuando justo antes de morir, bailan al son de la musica típica de los New Super Mario. (Waap, wap).20091016_00013.jpg

En cada mundo, por lo general contaremos con una torre intermedia, en la que nos enfrentaremos a uno de los hijos de Bowser y un castillo final, en el que regresará el boss al que previamente hemos derrotado en la torre, pero con nuevos poderes otorgados por Kamek, el koopa mago.

20090602_00186.jpg

El título desborda a clásico en todos los detalles que os hemos comentado. Recuerda a Super Mario Bros 3 y Super Mario World, pero con mejoras, que en gran medida, como el multijugador, son opcionales, ya que no es necesario jugar en compañía, el juego se disfruta igual en solitario.

Visualmente es un título muy colorido, con gráficos simples y atractivos, en consonancia a la estética de los juegos 20091016_00019.jpgclásicos de Mario. Aunque a primera vista recuerde a su antecesor para Nintendo DS, nada más lejos de la realidad, se nota que corre en una consola mucho más potente, y los fondos, las particulas y los efectos de nuestro alrededor están bastante más “vivos” que en el título anteriormente citado.

Es un juego redondo en todos los sentidos, diseño de niveles, dificultad, multijugador…, sin duda el juego de estás navidades.

Categorias:  Avances Wii | Wii

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