En una reciente entrevista con Popular Mechanics, Shigeru Miyamoto creador de Mario, Zelda o Donkey Kong, habla de nuevo de su próximo episodio de la saga New Super Mario Bros, además de darnos algún pista sobre las funcionalidades de Wii 2, y revelar que esta entusiasmado con el actual proyecto de Zelda, el primer episodio de la franquicia exclusivo de la sobremesa de Nintendo, que además será completamente compatible con el periférico Wii Motion Plus. Sobre New Super Mario Bros Wii, Miyamoto confiesa que aunque está también destinado a un público fiel de la saga, principalmente se ha desarrollado teniendo en mente a los jugadores menos experimentados:
La idea detrás de New Super Mario Bros es la de crear un juego de Mario que sea accesible a diferentes tipos de jugadores. Queríamos que fuese algo que la gente que nunca había jugado un juego, pudiese disfrutar. Queríamos que fuera algo para la gente que solía jugar hace mucho tiempo, pero que tal vez habían dejado de practicar. - Shigeru Miyamoto
El creativo japonés además asegura que con este juego, muchos jugadores de niveles diferentes podrán jugar juntos, y la experiencia de unos servirá para guiar a los menos “ágiles”. Por cierto, ante la pregunta de quien es su personaje favorito, Miyamoto confiesa que “probablemente tendría que decir que Mario es mi favorita, pero también me gusta Goomba”. En la entrevista, hablan bastante de la creación de Mario desde sus inicios en Donkey Kong, en donde Shigeru Miyamoto solo disponía de siete pixeles para hacer la cara de Mario, lo que sin duda contribuyo a darle esos rasgos tan característicos, como el bigote o la enorme narizota.
Sin duda uno de las peculiaridades de la franquicia Mario, es que dependiendo del juego, algunos personajes como Wario pueden ser los peores enemigos, o los mejores compañeros de fatigas. Ante esto, Miyamoto confiesa que “realmente no soy muy bueno en la creación de personajes heroicos o realmente malvados, con la única excepción tal vez la serie Zelda, en donde creo que hicimos un buen trabajo de definición de papeles”.
Sobre la posible Wii 2, Miyamoto comenta que seguramente seguirá el mismo camino de Wii, porque creen que es el acertado y están contentos con el resultado. Aunque eso sí, con interfaces más compactas y sencillas: “aunque no tenemos ningún plan concreto para lo que vamos a hacer en el futuro con respecto al hardware, lo que puedo decir es que, supongo que porque nos pareció una interfaz muy interesante, creo que sería probable que intentásemos hacer la misma funcionalidad aunque tal vez más compacta y más eficiente en términos de coste.”
Y por último la gran respuesta, como habéis indicado algunos usuarios de esta web en otra entrada. Al padre de Mario se le preguntó sobre su tipo de juego soñado que aproveche el wiimote, a lo que responde sin complejos “ahora mismo me estoy centrando en la creación del siguiente juego de Zelda.”
Fuente: Popularmechanics





















Aunque claro que es lamentable que wii no tenga potencia igual que sus competidores ya que se echan la ausencia de juegasos multi sino imaginaros si wii tuviera potencia igual que ps3 y 360 quizas tambien hubiesemos visto el FF, el streth fhgter, devil may cry assasind creed en nuestra blanquita pero bueno que se le puede hacer
prototype little big planet, y otros pero son muy y jamas deigo JAMAS el assasins creed o el god of war o el devil may cry...
pero claro ojala tubiera mas hardware pero como se mostro en el play 2 se puede hacer mucho con poco.
Espero que nintendo la este pensando bien :D sea lo q sea yo siempre los seguire =D
Cambiando de tema, espero que NSMBW no decepcione y ojala el nuevo zelda sea toda una experiencia fructifera para nosostros los gamers.
Ahora bien, dicho esto, espero que como mínimo la siguiente consola no se vea como un petardo en las teles de plasma o LCD (doy fe de ello y sé que a muchos más os pasa), y que no se estanquen en la fórmula Wii solo porque les ha dado muchos beneficios.
Espero este zelda wii con ansias creo que sera lo mejor de wii !