Red Blogocio
dswiips3pxboxgoRadio BlodecReset. Tiras cómicas sobre videojuegos
DsWii Ps3p XboxGo Radio Blodec Reset
Dswii: Novedades y análisis de Juegos Wii y Juegos DS

¿Por qué The Darkside Chronicles no utiliza un estilo similar a RE4?

Por Fabio F.P. 28/07/09 14:22
noticia leida 49 veces   |   
Sin votos

ME0001114176_2.jpgSomos muchos los que nos preguntamos el motivo de esta decisión. No cabe duda de que el juego tiene buena pinta, pero tampoco no cabe duda de que los “Chronicles” para Wii no se llevarán el premio al mejor juego de la saga Resident Evil. Sí, Umbrella Chronicles no lo hizo nada mal en Wii, y puede presumir de ser uno de los pocos títulos third party en superar el millón de unidades.

Pero la cosa es aun más desconcertante, cuando sabemos que la versión de Resident Evil 4 para Wii, un título que ya vendió lo que debía en las consolas de anterior generación, superó el millón y medio de unidades. Es decir, si tenemos todas las variantes en cuenta, creo que un shooter en tercera persona sería más rentable para Capcom.

Masachika Kawata, productor del título que trabajó también en Resident Evil 4 para Wii, en The Umbrella Chronicles y en el más reciente Resident Evil 5, ha comentado la decisión de volver a hacer un título similar a Umbrella Chronicles, y no un desarrollo más parecido a Resident Evil 4:

Sí, naturalmente, Resident Evil 4 para Wii fue un gran éxito. Dicho esto, Umbrella Chronicles no lo hizo mal tampoco. Sin embargo, lamentó el hecho de que no todos los escenarios, y la historia se incluyera en ese título, por lo tanto, nosotros lamentamos esto y hemos querido trabajar en un nuevo título con el mismo estilo y trabajado en Resident Evil 2 y Code Veronica. - Masachika Kawata

Por otra parte, el hacerlo sobre raíles ha ayudado a que lo que veamos en pantalla esté mucho más detallado, consiguiendo un aspecto gráfico bastante respetable. Según Kawata, “desde el principio del proyecto” se trabajó en este aspecto, para crear una atmósfera de terror adecuada para el título. Asegura que “cavia tuvo que utilizar todos sus recursos” para lograr este aspecto gráfico, así que esperemos no defraude al final.

Fuente: 1 | 2

Categorias:  Wii

18 comentarios

[Comentar]