Confieso que tenía mucho miedo ante la vuelta de Punch Out, es uno de esos juegos que de chaval me encantaba, y los elementos nuevos que podrían incluirle me hacían pensar que podríamos llegar a estar ante un Punch Out sin herencia del pasado, afortunadamente no ha sido así.
Y es que los chicos de Next Level Games ya han demostrado lo que pueden hacer con el genial Mario Strikers Charged, hay ciertos tipos de juegos en los que el uso del WiiMote debe estar muy controlado, y la jugabilidad clásica prevalecer por encima de lo demás.
Ése es el caso de Punch Out, en el que un control al estilo Wii Sports en boxeo habría arruinado el juego, ahora queda saber si esa jugabilidad sigue siendo fresca hoy en día, y si el revivir esta saga ha merecido la pena, en la que de nuevo, Little Mac, un chico de 17 años de un barrio humilde quiere tocar la gloria sobre la lona, descúbrelo en el análisis de DsWii:
Jugadores:1-2
Plataforma: Exclusivo Wii
Textos en pantalla: Español
Voces: Inglés (y otras)
PVP: 49.90 Euros
Recomendado para mayores de 12 años.

En este apartado, y aunque suene a tópico, las imágenes hablan por sí solas, gráficos con estilo dibujo a mano muy cuidados, con unos rivales enormes, tres rings diferentes y tres vestimentas para el protagonista, Little Mac, Punch Out no se caracteriza por tener una gran variedad en este sentido, y lo cierto es que tampoco la necesita.
En donde gana muchos enteros es en las animaciones, da gusto ver a los dos boxeadores moviéndose en el ring, muy fluídas, variadas y llenas de detalles, incluso las zonas del cuerpo en las que más golpeemos irán sufriendo las consecuencias.
Cada boxeador rival cuanta con escenas de vídeo antes, y durante el combate, además de unos dibujos previos al combate en donde podemos ver alguna historia personal del boxeador, este apartado ha sido muy cuidado, y según progresemos en el juego iremos viendo nuevos vídeos e imágenes de los boxeadores, las verdaderas estrellas del juego, que como sabéis son realmente tronchantes, estilo cómic y llenas de humor (caso aparte del español Don Flamenco)
¿Os acordáis de aquella escena en el juego de NES con Little Mac corriendo con un chándal rosa?, también la veréis en este juego, y no sólo esa, los fans de la saga alucinarán viendo a Doc (el entrenador) dando consejos y exigiéndole más al bueno de Mac.
A pesar de su historia simple, saber qué va ocurriendo con cada boxeador será toda una
motivación para progresar (además de su gran adictividad), además de una galería de imágenes, vídeos y sonidos que iremos desbloqueando.
En definitiva, se han centrado en lo que importa, los boxeadores y sus movimientos, los escenarios, aunque algo repetitivos, pasan desapercibidos ante las acciones de King Hippo, su enorme barriga y eternos calzoncillos cantosos, Von Kaiser y su estilo de canciller alemán, Super Macho Man y sus chulerías, Don Flamento y sus olés y claveles… y así podríamos seguir, Punch Out está totalmente a la altura de lo esperado en este apartado, artísticamente genial.

Si habéis visto películas al estilo Rocky ya sabéis el estilo de la banda sonora de este genial título, melodías que inspiran pelea, superación, entrenamiento duro, con predominio del piano y la guitarra eléctrica, todo un acierto.
La música durante los combates también es totalmente acertada, le dan aún más emoción en los combates igualados, lo que suma enteros a la intensidad de la acción, y hará que la alegría de ganar o la decepción de perder sean aún mayores.
A destacar también el sonido FX, las voces de los boxeadores y de nuestro entrenador, realmente variadas y llenas de humor, como cuando el entrenador, después de verlo durante todo el juego devorando barritas de chocolate, en el descanso de un combate muy reñido nos suelta “Tengo que confesarte algo Mac, soy adicto a las barritas de chocolate”, ó “Mac deberías hacerte del Nintendo Fun C…. Nintendo club! hoy mismo”, pero no sólo hará chistes, también nos dará importantes pistas y ayudas para vencer.
Los rivales se dirigirán a nosotros en su idioma natal (cada uno es de una nacionalidad diferente), así
escucharemos turco, indio, alemán, inglés, (y el español de Don Flamento)… al principio eché un poco en falta subtítulos, pero lo cierto es que le da un punto realista y uno ya se puede imaginar lo que le están diciendo en cada momento.
Doc hablará con nosotros en inglés, pero sí ha sido subtitulado, el resto de los menús están en perfecto castellano.

El punto fuerte del juego sin dudarlo, Punch Out no es un juego de boxeo, el boxeo es tan sólo una excusa para pasártelo en grande, con su control arcade, y las múltiples maneras de ganarles a nuestros rivales nos lo pasaremos en grande.
A principio puede darte la sensación de ser un juegos demasiado corto y sencillo, pero según avanzas descubres una gran profundidad de juego, sobre todo en los niveles mayores de dificultad, tendremos que descubrir el punto débil de cada boxeador (bajarle los pantalones, quitarle el casco, aturdirlos y machacar el abdomen…) así como sus rutinas de ataque, cada vez más complicadas, rápidas e impredecibles.
Y aquí quería llegar, que nadie piense que Punch Out es un juego “casual” debido a que es tan arcade, en
absoluto, es un juego complicado, lleno de retos en el que tendremos que manejar con verdadera soltura y maestría al protagonista.
A pesar de su gran dificultad, han conseguido no traspasar esa frontera en la que el jugador medio decide abandonar, sino que constantemente estaremos motivados a seguir e intentar una vez tras otra machacar a ese rival que se nos resiste y que no para de meterse con nosotros, especialmente motivante me resultó la frase de Don Flamento mientras se perfumaba “¿no te parece que huelo… a victoria?”.

A pesar de que a primera vista encontremos pocos modos de juego (que efectivamente sólo tiene modo historia, entrenamiento y versus), el modo principal nos dará muchísimas horas de juego, además de ser uno de los títulos más rejugables que he visto en los últimos años, con la posibilidad de afrontar retos (como tumbar a un boxeador de un sólo golpe, o no recibir ningún golpe especial) que harán las delicias de los jugadores más avanzados.
El modo de dos jugadores no deja de ser algo anecdótico, ya que no podremos controlar a los boxeadores rivales, pero es un modo interesante ya que es la primera vez que lo vemos en un Punch Out, y en él podremos ver a Giant Mac, que posibilitará buenos momentos a dos jugadores reunidos en una misma sala.
Tenemos un total de 15 boxeadores, con una sorpresilla final que muchos ya conocéis, un personaje
invitado que premiará a aquellos jugadores que lleguen hasta el final superando los tres niveles de dificultad, una vez consigamos el título tendremos que defenderlo, con los mismos rivales pero totalmente cambiados, todo un punto a favor de la duración, puesto que la mayoría de los juegos pierden interés en los nuevos modos de dificultad, en los que apenas cambia que nos infringen más daño etc, en Punch Out encontraremos combates totalmente diferentes, y nuevos vídeos e historias de los boxeadores rivales.

El juego tiene varios modos de control, al estilo clásico, sólo con el WiiMote, al más puro estilo del clásico de NES, un control para los más nostálgicos que funciona a la perfección, WiiMote más Nunchuck, el que personalmente recomiendo, en el que los golpes los daremos moviendo los brazos, y abre la posibilidad de dar los ganchos pulsando el botón B o C y moviendo el brazo correspondiente, en vez de inclinar hacia delante el stick, un control más rápido e intuitivo.
El juego también permite utilizar la Wii Balance Board para esquivar los golpes de nuestros rivales y agacharnos, el control funciona bien, pero añade un plus de dificultad, puesto que si ya es complicado coordinar las manos y los movimientos defensivos con los ataque del rival, imaginad lo que es coordinar las piernas a la vez, en los combates más difíciles el 95% de los jugadores optarán por dejar de usar la tabla por ser demasiado complicado, quizá en un juego de boxeo con un control más realista la tabla resultase mejor opción, por suerte podremos cambiar de tipo de control en cualquier momento del juego.
Punch Out es un juego que exige una gran coordinación, velocidad, memoria (para saber los ataques del
rival) y templanza para no fallar en los momentos clave, siendo como ya he mencionado un juego perfectamente catalogable como “hardcore”.
Un golpe especial es otro añadido bien avenido, si realizamos una acción determinada con cada boxeador ganamos una estrella, podremos seguir acumulando hasta tres, pero si recibimos un golpe perderemos todo, con esta estrella podremos liberar un golpe especial, que debemos soltar cuando el rival menos se lo espere, añadiendo un mayor factor estratégico.
Además, los combates podrán terminar de varias maneras, con TKO del rival, en el que nuestra victoria será indiscutible, KO, cuando la cuenta del árbitro llegue a 10, o por puntos, si el combate termina y los dos boxeadores están en pie, el árbitro decide, lo que nos permite boxear de otra manera ante un rival que siempre nos gana en el enfrentamiento directo, y ganarle aplicando nuestra inteligencia, por supuesto que otro modo de acabar es con nosotros besando la lona.
En definitiva un control clásico con los añadidos de los golpes con WiiMote y Nunchuck y la posibilidad de utilizar la Wii Balance Board, que sigue siendo igual de fresco y adictivo que en los 80, un puntazo para los que ya lo conocen, y la posibilidad de descubrirlo para los que nunca habían tocado un Punch Out

La versión Wii de esta saga es el Punch Out que siempre habíamos soñado, la oportunidad de revivir y ampliar sensaciones pasadas o descubrir las nuevas según el jugador, 100% diversión adictividad y juego directo, un juego de lo más hardcore sin necesidad de complicados controles.
Punch Out ha superado mis expectativas sobre él, no sólo tiene la esencia de la saga, sino que la ha mejorado y sigue funcionando en pleno 2009 igual de bien que lo hizo en los 80, desde mi punto de vista, un verdadero must have para el catálogo de Wii, que sin duda pasará bastante tiempo hasta que otro juego le quite el título mundial de la diversión.
NOTA FINAL

9,5

Adicción y retos sin freno.
Jugabilidad clásica combinada con nuevos elementos.
Gráficos fluidos, detallados y pintorescos.
Las animaciones, vídeos y pequeñas historias de los boxeadores

No todos los jugadores podrán apreciarlo al 100%
Un poco más de variedad en los escenarios habría sido la guinda.
























