Así lo ha insinuado Glen Schonfield, de Visceral Games, que actualmente se encuentra trabajando en Dead Space: Extraction para Wii. Antes conocidos como EA Redwood, la compañía americana ha decidido cambiarles de nombre y de logo, para convertirlos en un nuevo sello de calidad, y hacer más reconocibles a los creadores de este prometedor títulos.
Nintendo nos ha dicho que si no está en la parte más alta, visualmente es uno de los cinco mejores juegos en Wii. - Glen Schonfield
Está claro que se trata de uno de los mejores juegos, visualmente hablando, de Wii. Algunos señalan que esto se debe a que es sobre raíles, y no les falta razón, ya que este tipo de juegos favorecen aspectos como el apartado gráfico.
Pero lo más importantes es la historia y la duración, y espero que no nos decepcionen en este aspecto, ya que gráficamente es relativamente fácil sorprendernos, por mal que suene.

















Pero de todos modos en un juego sobre raíles puedes renderizar todos los fondos, al estilo RE, de modo que dan el pego, así que no tiene mucho mérito.
Y dicen que la primera vez que se pasa es en 7-8 horas, para un shooter sobre railes está bien, sobretodo después de las 7 fases de Overkill xD
En el de 26" las imágenes se veían de forma pasable y se palpaba la calidad, pero en los de 32 para arriba, el pixelado es inmundo, y se siente como si se jugara Playstation1, y por eso decidí venderla.
Además, creo que los elementos (paredes, objetos, etc.) no son estáticos, por que reaccionan al recibir luces o partículas.