Cachondeo mortal, fiesta de la sangre, juegos de la brutalidad, muchos han sido los calificativos que ha recibido Mad World, con él queda claro que Wii tiene dos caras, por un lado la que mostró Nintendo en el último E3, con los cachorrillos de Wii Sports Resort y los instrumentos de Wii Music, pero por otro lado tenemos The House of the Dead: Overkill, No more Heroes y otros, pero el presente viene a llevarse la palma.
Lo cierto es que esta estrategia le está funcionando a Nintendo, la Wii conserva su imagen de consola familiar, para todos los públicos, y a la vez se están lanzando juegos adultos como éstos, cuya difusión en el E3 habría desencadenado otra absurda polémica como la que ha dejado sin algunos juegos a países como Alemania.
Por otro lado, es una situación injusta para las desarrolladoras de e
stos juegos, que ven cómo los juegos más políticamente correctos son difundidos, y juegos como Mad World quedan en lugares donde sólo los jugadores “tradicionales” (o como queráis llamarlos) pueden percibirlos.
En este caso han sido los chicos de Platinium games los encargados de desarrollar este gran título, no es de extrañar su calidad, en el equipo de desarrollo hay verdaderos mitos de la programación, responsables de títulos como Okami o Viewtiful Joe, el juego ha sido “apadrinado” por Sega (sabia decisión), por lo que encontraremos los sellos de ambas compañías.
Vamos a dar los datos del juego:
Género: Beat´em up
Jugadores: 1 ó 2
Desarrollo: Platinium Games
Distribución: Sega
Edad recomendada: +18
PVP: 59.90 euros (Recientemente ha bajado de precio)
Modo online: No
Control: Wiimote + Nunchuk
Plataforma: Exclusivo para Wii
La ciudad de Varrigan city ha sido aislada por unos sádicos terroristas que han forzado a todos sus habitantes a participar en unos “macabros” juegos llamados “Death Watch”, han convertido la ciudad en una arena de gladiadores con temibles y cortantes trampas y lo retransmiten por televisión, donde las apuestas mueven cifras millonarias (se puntúan los asesinatos más originales), sin embargo hay algo más gordo en todo esto, Jack, nuestro protagonista es enviado a investigar los hechos, e intentar acabar con la masacre que han organizado, para ello no le quedará más remedio que tomar parte… ¿Qué ocurre en Varrigan City?

Los colores y diseños serán lo primero que nos llamará la atención en Mad World, se ha optado por unos
gráficos en blanco y negro al más puro estilo de películas como Sin City, eso sí, manteniendo el omnipresente color rojo de la sangre que brotará de nuestros enemigos.
Aunque al principio podamos encontrar un poco confuso el entorno en blanco y negro, pronto nuestros ojos se acostumbrarán a ello, y nos desenvolveremos como pez en el agua (o en la sangre), a través de diversos escenarios que recrean los barrios de una gran ciudad (con su parte asiática, etc) aunque ciertos personajes se han dedicado a hacer algunas modificaciones, (turbinas de aviones, sierras circulares, guillotinas….)
Al contrario que muchos juegos de Wii, en Mad World nunca echaremos en falta más enemigos en pantalla, ni mejor calidad de las texturas, porque estamos ante una estética comic que consigue un frame rate muy estable, obteniendo un resultado verdaderamente satisfactorio, con enemigos finales de enorme tamaño, y animaciones bien realizadas.
Los gráficos en blanco y negro son un verdadero acierto, le dan un toque que a partir de ahora relacionaremos inevitablemente con este juego, además, ayuda a crear una atmósfera oscura, como si al introducir Mad World en nuestra Wii nos sumergiésemos en el ambiente caótico, violento y terrorífico que representa.
En definitiva, el apartado gráfico está a la altura, artísticamente notable, y con un frame rate estable, como defectos diremos que en ocasiones se repiten demasiado los diseños de los enemigos, y algún que otro tirón puntual mientras carga en segundo plano.
Un apartado que incomprensiblemente Sega no ha sabido cuidar es la presentación del juego, Mad World no tiene ni una intro, sólo la pantalla de título, sus menús son demasiado simples, y la propia caja en la que viene el juego viene escasa en contenido, con un juego como éste uno se espera algún detalle como un libro de ilustraciones, pero no, la misma imagen en portada, manual y disco.
A pesar de estas pequeñas contras, los gráficos de Mad World no decepcionarán a nadie.

El juego tiene una veintena de temas hip hop con toques electrónicos, una música muy animada que le
sienta genial a la visceral violencia que se respira, su ritmo ayuda a darle intensidad a la experiencia de juego.
Pero si algo destaca en Mad World son los comentaristas, estamos en un programa de televisión, y un par de locos descerebrados irán diciendo sin ningún tipo de pudor las burradas que les vienen a la cabeza, mientras reproducen las cafradas que ocurren en pantalla.
En algunas fases del juego los comentarios se hacen algo repetitivos, pero en general su inclusión resulta ser todo un acierto, otro problemilla es que no todas las voces del juego has sido dobladas al castellano, en la historia central, o ciertos personajes que aparecen en la partida, de repente se ponen a hablar en inglés con subtítulos, lo que descoloca un poco y resulta otro detalle que Sega no ha sabido o no ha querido cuidar.
Por otro lado, destacar los increíbles FX del juego, todo tipo de gritos, cuchilladas, golpes de motosierra y hasta enormes pinchos y sierras clavándose en nuestros enemigos suenan de miedo, nunca mejor dicho.

Mad World es un juego “terroríficamente” divertido, pero una diversión no apta para todos los públicos, personalmente he probado a mostrárselo a otras personas, y algunas, al ver la brutal violencia, prefirieron no seguir jugando, por lo tanto, asegúrate de que te gusta el género antes de comprártelo, porque a pesar de su estética comic serán muchos los que rechacen un juego de tal violencia.
Es muy divertido agarrar a un enemigo, clavarle dos señales en la cabeza, atravesársela con una trompeta, meterlo en un neumático y finalmente lanzarlo a la turbina de un avión, para comprobar la orgía de sangre y destrucción que hemos organizado.
En Mad World nos sentiremos como gladiadores en un moderno circo romano, destacar los desafíos que
encontraremos a mitad de nivel, en los que el “obispo negro” un curioso personaje con vidas infinitas, nos propondrá sádicos desafíos, como patear cabezas con un palo de golf a una distancia determinada, lanzar enemigos a una enorme diana con pinchos o meter botellas de champán agitadas en la garganta de los contrarios, para que salgan volando a una zona “puntiaguda”.
Los enemigos finales también proporcionan grandes dosis de diversión, con algunos QTE que tendremos que superar, muy espectaculares, y donde los comentaristas se encontrarán en su salsa diciendo experiencias previas que han tenido luchando con ellos, insultando, amenazando y en definitiva soltando animaladas.
Una diversión visceral no apta para todos los públicos.

Muchos dirán que éste es el apartado más flojo del juego, y no les falta razón, apenas tardaremos cinco horas en terminarlo, sin embargo, esto es muy engañoso, porque es un título muy rejugable, en muchas fases pasaremos por alto macabros lugares en los que acabar con los enemigos de una manera aún más retorcida de lo que hemos visto.
Los enemigos comunes apenas nos ponen impedimentos para acabar con ellos, ya que más que la dificultad en eliminarlos, lo que cuenta es la imaginación al hacerlo, por ello, muchos enemigos están ahí para que los agarremos y les hagamos visitar el infierno en vida para devolverlos a él.
Una vez terminado el juego en el modo por defecto se desbloquea un modo de dificultad en el que los enemigos ya no son tan pasivos, este modo es el auténtico reto para los que verdaderamente disfruten del juego.
Además, los desafíos sangrientos pueden jugarlos dos personas a la vez en competición, lo que alargará sensiblemente la duración del título, que, como os he mostrado, no es tan corto como parece en principio.

El control de Jack funciona bastante bien, usaremos los movimientos de WiiMote y Nunchuck para atacar y
esquivar, y en momentos puntuales tendremos que moverlos como lo indica el juego.
La cámara dará algunos problemas en algunas fases del juego (tan sólo en momentos puntuales) y el clásico método de “fijar” a los enemigos (en este caso pulsando el botón C) también dará algunos problemas en espacios escasos.
Por lo demás los controles responden a la perfección, os cuento una experiencia que sólo he tenido con este juego, en una ocasión, en plena batalla con un enemigo, tuve que esquivar un ataque separando WiiMote y Nunchuck, me quedaba poca vida y era una batalla realmente intensa, lo hice con tanta fuerza que se me desconectó el Nuchuck, afortunadamente parece que Sega tenía previsto que esto podría pasar, y el juego se pausó automáticamente, pudiendo volver a la normalidad sin perder la partida.
Lo que quiero decir es que en pocos juegos como éste utilizaremos los movimientos del mando con tanta rabia y energía.
Pero también tiene sus puntos flacos, la famosa moto que utiliza Jack no cumple las expectativas cuando tenemos que utilizarla, limitándose a mover WiiMote o Nunchuck según el lado por el que se nos acerque el enemigo, sin importar la dirección o velocidad que tomemos.
Afortunadamente el grueso del juego, las fases a pie por las diferentes partes de la ciudad funcionan a la perfección, y no nos cansaremos de buscar nuevas formas de matar, cada vez más espectaculares.

La estética o su temática será aplaudida o odiada por igual, ya que cada jugador es una persona con gustos
muy distintos, pero lo que la mayoría no negará es que estamos ante un juego muy bien construido, con un ritmo intenso y que proporciona una diversión muy especial.
Mad World representa el lado oscuro de Wii, un lado de gran calidad y que mucha falta le hacía al catálogo de la consola de Nintendo, consiguiendo un juego con rasgos que lo hacen un producto verdaderamente nuevo.
Gráficos artísticos y de calidad, buena banda sonora y sonidos FX, una historia interesante con ciertos giros en el argumento, la duración quizá será lo que no contente a todo el mundo, pero la experiencia de juego que ofrece Mad World es única, violenta y original, un cóctel explosivo que hará las delicias de los aficionados al género, un género que, esperemos, no tenga una muerte en Wii al estilo Mad World a causa de la maldita piratería.

8,5

Sus gráficos estilo comic
La banda sonora y comentarios
Inmersión jugable muy conseguida

La duración quizá no convenza a todos
En algunas ocasiones los comentaristas parecen discos rayados
Algunos problemas con la cámara y a la hora de fijar enemigos




















